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这名轻装斥候由于疲惫,他视线的焦点还有点模糊,这就好像体力不足耳朵会出现‘嗡嗡’响的道理一样,士兵在作战期间眼瞳会出现不自然地收缩,以致视线范围变成了直线,也就是传说中的过度专注导致的副作用,眼睛看去的色彩可能很丰富,而经过大脑神经的甄选大概只能传回两色,一色是敌人、一色是袍泽。

“是……黑色?”

他在尽力拍击战马的屁股,意图甩掉后面的匈奴骑兵,他这一队的四名袍泽在深入探查时先后曝露踪迹,惹来了二十余匈奴骑兵追杀,四名袍泽在撤退期间陆续阵亡,唯独他战马脚力较好退到交界边缘。

三枝箭矢几乎是成半圆抛射状被射向天空,空气在发出‘咻咻’的响声,利箭一枝射中、两枝射空。

追赶的匈奴骑兵还余十七骑,他们在驰骋中间不断大声叫唤什么?似乎带队的匈奴人在喊“调转马头!回营!”,又有一个匈奴骑兵被射下马之后其余匈奴骑兵终于控马调头。

坡地上的身影由三个变成了五个,他们是五个面无表情的骑士,每位骑士的装扮与斥候和骑兵打扮都不同,那身全黑装备左臂上有一块盾牌与交叉剑的臂章无不在说明他们是督军执法队的一员。

轻装斥候眼瞳的焦点正在慢慢恢复,他的呼吸终于变得正常,而恢复焦点的刹那间是看见坡地上的黑色骑士控马前奔,酷酷的黑色骑士连看都没看自己一眼直直向撤退的匈奴骑兵方向追去。

“呼!真是一群骄傲的家伙!”

督军执法队的骑士和轻装斥候交叉而过,他们之间不存在共同语言。

轻装斥候很明显地看到执法队的骑士个个煞气十足,他知道军队不会让匈奴骑兵占去便宜,一定会尽最大努力杀掉那股匈奴骑兵平衡己方斥候的损失,而让督军执法队的骑士出动……那股匈奴追兵注定要交代在这里了。

事实上冷兵器战争的斥候价值比普通骑兵的价值要高许多,一名普通的斥候的价值大概能够抵上十名普通骑兵乃至更多,毕竟双方所发挥的作用是完全不同的两面。

“希望他们能够寻回袍泽的遗体!”

失去袍泽之后的悲伤?那已经被暂时埋在心底,士兵在战争时期是机器,而军队一直都在要求这一点。他现在没有悲伤的时间,需要的也不是去哀痛或伤心,这些早在长久的铁与火生活中被磨淡了,他要做的是尽快回到军营上报探查到的情报,这样袍泽的阵亡才不会没有价值。

“喝!哈!”

驰骋而去的孤单轻骑,他的背影是灰色的,永远是那么的淡,淡的好像从来都没有存在过。

害怕牺牲的民族永远强盛不起来,每一个民族在崛起的过程中必然有无数儿女抛洒热血掏出真心,为之不懈努力。