借着墙上的涂鸦,赫尔克里总算对‘搁浅的海猴子与坠落的钓鱼船’这个任务有了些许印象。
但是跟一只猫有什么好说的呢?没有。噬元兽嫌弃他走得慢,赫尔克里干脆让出四肢控制权,只占据猫的脑袋,用头朝向引导它往正确的地方走。
赫尔克里边前进边查看任务记录。
想要触发‘海猴子与钓鱼船’支线,玩家首先需要了解三幅壁画的内容。
遇到第一幅壁画时,他正在调查海底地图。《三流侦探模拟器》的背景中,由于连年战争,许多陆地——尤其是天启公司总部所在地——变得不再适宜人类生存,为了获取更多生存资源,人们最初选择了两种方法,一对上,一对下,一是殖民宇宙,一是深入地底。
海猴子号按照前人留下的图纸开始修建的同一年,世界政府展开‘铁道扩张计划’。此前常见地铁站深度很少超过三十米,‘铁道拓张计划’的核心理念将这个数字放大到一百倍以上,设计者打算在地壳的中层建设管道、将世界各地连通到一起,以便躲避大气层和地表间门愈发剧烈的天灾人祸。
赫尔克里不知道怎么从技术层面上实现这个目标,反正等到玩家进入游戏的时间门点,铁道扩张计划已经基本完成了。
被玩家称为海猴子的‘国上国’号冲向银河系外时,第一条从莫斯科前往纽约的地下/海底隧道建成并投入运行,全程七千公里,全速往返只需要不到三十分钟,凭借肉眼只能见到一道银色流光、从维持在适宜温度的站台前方划过。
此后,地底世界变得愈发四通八达。等战争发展到中期,许多大陆上的城市变为死地,失去了探索价值。铁路因缺乏客流量而停运,中央控温系统却仍在活动,于是修建好的废弃隧道便成为许多流浪者的聚集地。
他们中有人类也有仿生人,为了躲避战争宁愿远离日光,进入这片一旦没有控温和氧气环流过滤系统、环境温度就会立刻达五十度以上的黑暗之城,并在其中发展出独特的生活习俗与精神寄托。
其中一项就是冥想。地底人相信通过冥想可以抵达彼岸,见到充满阳光、鲜花、绿树与大海的理想国。
玩游戏的时候玩家没多想,只以为是一群穴居太久的疯子。但赫尔克里现在有点怀疑,他们其实是在冥想的过程中见到了自己的心象世界。
康斯坦丁已经证明人类是可以通过某些通灵手段接触到潜意识岛屿和‘海’的,而潜意识岛屿的形状及外观,与其主人的核心愿望和想法相关。游戏中的地底人生活在缺乏光线、绿植和水源的环境中,潜意识岛屿上必然生机勃勃。
可是在游戏背景中,超自然力量已经不存在了,至少赫尔克里从不记得有任何一条支线提到过如康斯坦丁这样的魔法师。地底人对心象世界的向往注定只是徒劳,他们凝视的是大脑在黑暗中自发构建的幻象,继而发展出无数难以言喻的、对海市蜃楼的癫狂追寻。
就比如说‘海钓’。
地底人口中的海钓,钓的不是鱼,而是海。在缺乏‘博闻强识’这样的系统知识的情况下,他们相信无垠之海才是心象世界的基石,只要能够将心中的海钓来现实世界,被海包围的陆地也会随之上浮。
地底人会在废弃的地铁站中举办定期集会。
一到时间门,许多人会走过蜿蜒崎岖的黑暗的废弃隧道,来到光明仅存的地铁站中心,对着投影出地表环境照片的电子屏幕和空气净化过滤嘴模拟出的熏香气味祈祷。祈祷完毕后他们会聚餐、交流、展开集市、购买生活物资……结束后再顺着应急指示灯回到黑暗中。
他们不缺少电,也不缺少灯泡,只是很少有人愿意主动去点。
人们宁愿闭着眼睛、想象有着恒星温度的世外桃源。
所以究竟是地底人选择了黑暗,还是黑暗选择了地底人?
玩家是抱着这样的疑问来到地下的。他受到一个地表人的委托、寻找对方跑丢的仿生猫咪——也就是支线记录上的‘找猫(一)’。赛博时代,仿生猫的优点显而易见:不会掉毛、不会呕吐、不需要看医生、除非抖m主人故意设置否则不会半夜来床上蹦迪、更不会屁股上沾着不明物满地乱跑……
总而言之,人类会选择养个一劳永逸的机械造物,就像早年给电子老婆氪金的玩家一样,都是情有可原的。