“当然,要实现更好的治疗效果,消耗的魂力就越多。”
凌宇微微点头, 魂技的效果和消耗的魂力, 应该是成正比的。这也算是世界规则对于武魂的一种约束吧。
无疑, 玉欣然的第一魂技, 单单听这效果,就极为的不凡。要知道,负面状态可不是那么容易被消除的,玉欣然的这个魂技在团队中能够很好的发挥它的作用。
“我的第二魂技,名为抚慰。群体治疗技能,可以恢复一定范围内友方身上出现的伤势,恢复效果与输出的魂力成正比。”
“由于心灵印记的存在,我的所有单一魂技都可以产生叠加的效果。”
魂技能够叠加,这就有点变态了。在实际的战斗中,只要玉欣然释放第一魂技,为友方目标标记心灵印记,连续几轮释放第一或其他的单一魂技,治疗效果理论上能无限叠加下去。
当然,不用怀疑的是,要实现这种效果,所需要的魂力非常多。
不过不可否认,玉欣然的治疗魂技的确效果逆天。
相比于第一魂技,玉欣然的第二魂技还算是“正常范围”内的技能。
“我的第三魂技,名为活水。群体恢复技能,可以回复一定范围内友方的魂力和精神力,恢复效果与消耗的魂力成正比。”
能够恢复精神力,显然,这也是一个极为出色的技能。并且,它显然也是可以通过心灵印记叠加效果的。
“我的第四魂技,名为祝福。单体治疗技能,消耗自身一半魂力和精神力,恢复单体目标所有非致死伤势。这个技能一天只能释放一次。”
“并且,我的所有魂技,作用目标的魂力都不能超过我自身三十级。”
看到玉欣然俏脸上挂着一丝淡笑,从容不迫的说出她的第四魂技的效果,凌宇心中也是惊了一下。
就连一旁的小舞三女,也是面带惊容的看着玉欣然,心里有些震惊。
恢复单体目标所有非致死伤势,也就是说,只要对方还剩一口气,通过这个祝福技能,马上就能让他(她)生龙活虎起来。
尽管玉欣然的治疗魂技存在着三十级的等级限制,她的第四魂技一天还只能释放一次,但那已经很变态了。