而如果玩家再从中斡旋,又会进一步改变有了联系的npc间的关系,交互性可见一斑。
只是……
等楚解把游戏的总设想交给参与《lky3》的另一家业内公司的制作人看了之后,那制作人忽然提了个问题:
“我说……要是拉郎配怎么办?毕竟角色会产生感情啊,除了革命友谊之外,其他一些情感也会有吧?”
楚解一愣:“拉郎配,那是啥?”
“就是把原本没啥关系的俩人强行凑一块儿,比如把你家战略版的男主弗尔斯和我家的《妖都24时》的女主给组cp。”
“……我记得妖都的女主好像有官配吧?虽然好像同人创作里拆配对挺常见的,而且《lky》也算得上官方同人,但官拆cp要出事吧?”
那制作人摆了摆手:“那我换个,和妖都的男配组cp?”
楚解觉得这个话题有点危险:“其实我想说,弗尔斯有官配的。”
“我记得战略版好像三作都没有主角的感情线吧?”那制作人奇道。
楚解:“……”
完了,黄赫的同人志对他冲击太大,且有理有据,分析得合情合理,他都忘了自己做游戏的时候,弗尔斯和大boss真的没用情感纠纷啊……