此时系统贴心跳出来解释:

【开启一个包裹各自需要耗费10000能量点,开启一个生活技能需要30000技能点,开启一个战斗技能需要60000技能点。】也不错了,这可是意外之喜,她以为解锁技能和包裹就只能靠自己磨磨蹭蹭的升级呢。

“这是修复身体后剩余的能量?”安宁同时打开生活技能面板,思考自己改解锁哪个技能。

【对,还扣除了系统和宿主接下来至少一个月的日常能量。】“交互能量的大部分是怎么来的?”

她得摸清楚其中的规律,对此有个底。

【碗、桶、草筐、木床,还有石磨和石锹。除此之外,是发现并食用新的植物,还有红药和蓝药的制作。】“从无到有。”安宁总结道,“看来我得尽早把砖和陶烧出来,最好把房子建成。”

这二+多天的时间,安宁也缓慢升到12级,已经解锁了两个战斗技能,水球术和雷电术,至少不再是之前手无缚鸡之力的白板号了。

其中,可能是因为提前激发了采集、厨艺和制药技能,在5级和10级这两个坎上,生活技能面板并没有出现变化。除此外,包裹额外解锁了10格,这+格里面,五种晶石占了五个格子,两种效果更好的红药蓝药占了两个格子,更高级的法杖一把,上衣一件,下裤一件,全都是棉布类型。

她现在自保没有问题,生活技能只解锁了采药、厨艺和制药,采药12级,采集成功率增加,还可额外获得采集成品;厨艺5级,做出来的食物效果更好;制药3级,制药效果更好,还解锁了解毒丸、驱虫丸和迷魂散三种新药方,全都适配兽人大陆的植物。包裹再往下顺延,则是游戏中搜集的种子,还全是药材类的。但现在最初级的红蓝药已经能够满足部落的需求,甚至于解锁的两种效果更好的红蓝药,实际上在制药技能升级后已经能够制出来。

所以解锁包裹就不是那么紧急,完全可以随着等级的提升,或者花费游戏货币解锁。

而战斗技能于她而言,在有了雷电术和水球术后就不是那么重要,下一个可以解锁的技能是眩晕术,算是辅助技能,而在她升到15级后,可以解锁两个。

想好之后,安宁毫不犹豫选择生活技能,“系统,帮我解锁【阵法】和【炼器】。”想了想,她又加上,“还有【种植】。”