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敢向鸿业投简历的人不一定会做游戏,但一定懂游戏。

无论是大型在线社交网游,还是简单掌机对战,开发两三年内测一两年都是正常的。

之前虞衡表示一年时间做出游戏,已经让他们困惑了。

居然,他的终极目标是融合全部鸿业制作的游戏,创造覆盖全球的游戏世界。

没有哪一个游戏公司,敢夸下海口:我要覆盖全球,还要整合全部旗下游戏,让它们互融互通。

哪怕是黑星,也不行!

已经雄霸世界游戏市场整整三十年的黑星集团,不断代理、制作新的游戏。

玩家们手上掌握黑星全家桶,也知道不可能存在:a游戏获得的装备,在b游戏继续使用,c游戏的人物,在d游戏直接继承。

除非,在梦里。

邮箱设置的自动回复,一封一封刷新在求职者的手中。

讨论鸿业游戏未来的“互融互通”具体含义的人越来越多。

放弃去鸿业面试的人也越来越多。

在虞衡澄清关系之后,到了约定的时间,鸿业办公楼甚至没有应聘者上门。

办公室重回冷冷清清。

虞衡正好自得其乐,搞一搞手上的游戏雏形。

他从接触游戏制作这一行起,就习惯了独立完成一款游戏。

除了核心的游戏设计、编写程序,他都选择最简单的方式,下载公用素材或者直接找公司外包处理。

鸿业承担了称霸全球,让逆子南宫狰变为首富的伟大事业。

虞衡还以为招人会很顺利,帮他减少工作量,缩短游戏制作时间。