第六百三十三章 试一试电脑游戏

在这个人类大脑还没有“开化”的无电脑时代,任何游戏对于人们的吸引力都是无法想象的。

刘琅还记得自己在上小学时第一次看到大型游戏时的感觉,那是一种名为“街头霸王”的格斗类游戏,双方操控着游戏人物,他对这种游戏根本无法抗拒,只是玩了一次就无法自拔,从小学玩到高中,整整五年时间,好在迷途知返,要不然差点耽误了上大学。

而到了大学,那款横扫整个中国的网络游戏出现了,全国数千万学生,甚至是成年人也深深被它迷住,很多学生逃课、熬夜待着网吧里,甚至为此耽误了学业,这款网络游戏也成了所有学生家长唾骂的对象。

在八十年代电脑还没有出现游戏软件,除了受硬件和软件的限制外,主要是没有人想得到,基本功能还不完善,哪里会去想娱乐功能?

但是刘琅并不这么想,放松和享受是人类的天性,比之工作要更加吸引人,再说,他所说的flssh动画游戏对于硬件和软件的要求并不高,至于说制作什么类型的游戏,问刘琅就好了。

比如蛇吃豆游戏;比如俄罗斯方块游戏;比如连连看游戏,这些游戏都是后世最为流行的小游戏,操作非常简单,只要上下前后左右,但却是让无数人为止痴迷。

一旦电脑上安装上这些游戏,毫无疑问,必定会引发轰动,到时候光凭这些软件就能让电脑大卖。

万贺非常认真的听着,还拿着笔不时的记下,对于刘琅的话他深信不疑,因为事实已经证明他的话就是金玉良言,即便他自己认为不对也要强行改正。

“刘琅,这些我都记下来……听着就很有意思,我相信用不来一年就会把这些游戏设计出来,不过芯片可能要提升不少!”

万贺现在最关心的还是中芯科技的技术提升。

“电脑小游戏?像任天堂那样游戏?”

万贺看着刘琅问道。

“没错,就像是任天堂公司那样的游戏!”

任天堂公司是岛国一家电子游戏制造厂商,在上个世纪就已经成立,那个时代当然没有电子游戏,他们主要制造纯机械的游戏和一些玩具模型。

在相当长的时间内任天堂只是一个小作坊,但六十年代东京举办奥运会期间,任天堂抓住了这个时机,大力推销它的纸牌产品,得到了迪士尼公司的注意,两家公司建立了合作关系,以生产迪士尼卡通形象的扑克牌展开全球性销售。这个合作促使成功,以至于一年内售出最少60万张纸牌。

在七十年代,任天堂开始研究一些能够接驳到电视来玩简单游戏的设备,这就是电子游戏。

到了八十年代任天堂开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结合的游戏表。这是任天堂的一个重要成果,使它进入了一个新阶段。

此后就有了“超级马里奥”等诸多经典游戏,到二十一世纪头十年的三十年中,任天堂创下了销售一亿五千万台电子游戏机的记录,无人能够打破。

和电视连接的电子游戏同样使用芯片,但是在这个时代,游戏芯片多是晶体管,另外游戏机的处理器是专门运算游戏的指令,非常可以简化,而电脑的是要增加很多指令效率当然低很多。

电脑也有游戏,但是这种游戏都是以dos系统下类似输入命令的指令游戏,除非是专业人员,普通青少年根本就没有兴趣。

“万贺大哥,我们可以考虑设计一些类似任天堂的游戏软件,一旦成功,那会对我们的对手造成重创!”