再次风动,这次是一个女声,也在哭,声音沙哑到难以辨别发音,是长久的哭泣后力竭,已经哭不出声,只是本能的抽泣,除了哭,找不到可以寄托的事。
有人说话:“孩子爸找孩子去了,你……节哀吧。”
依然只有哭声,节哀,谁都懂,可哀痛绝望如果能这么轻易节制,她怎么会分明没有力气,连哭声都满满是疲惫,还是在哭呢?
除了哭,没有什么能帮她释放些许情绪,只有哭。
压在喉咙口的哭泣,逐渐空洞。
留在池尔耳朵的最后一个声音,是女人的呢喃“过马路不要玩手机”。
视线恢复,池尔扫视四周,果然回到起点了,他又侥幸通过了一关。
事情的大致脉络已经给出,他猜,晨晨和父亲去世后,对沉迷于手机,忽视周围人、忽视安全的行为深恶痛绝,用自己的方式给他们一点警告。
晨晨是出于对和父亲相似之人的担忧,采取的方法比较温和,抽打身体某些部位,起警告作用。
他父亲则是怨恨,曾经因为自己的疏忽导致孩子死亡,即使自杀也难以抵消,他把对自己的怨愤发泄到和他做出同样愚蠢行为的人身上。
出其不意推人到斑马线以及害他险些面朝下摔倒的人,是晨晨父亲。
玩具店和离家出走小孩玩耍的是晨晨,护着小孩不乱跑,给家人一点警惕。
很懂事的孩子,池尔打心底叹气,他终于明白零食店老板娘为什么看起来那么憔悴,为什么在发现有人沉迷于手机会那么激动。
还有发疯过后的空。
晨晨一定很讨厌玩游戏。
晨晨父亲爱自己儿子吗?毫无疑问是爱的,要不然不会在儿子意外身亡后选择追随。
可悲剧一切的源头是手机吗?其实不是,它的出现给人们带来的便利可以说是翻天覆地的,晨晨一家人悲剧的酿成的,根源不是手机本身,他父亲的行为是泄愤,也是无力的迁怒,已经改变不了什么。
这一关的故事背景、生活方式和他所处的现实世界太过相似,所发生的一切仿佛在警告他,又一次即使成功也无法带来兴奋的通关。
旁边传来脚步声:“池尔。”
扭头,是李站和邵波沈园,一个个状态看着还不错,池尔搓了搓脸:“来这里后我们几个还没齐过。”
“我们和李大哥这次是一起的。”沈园说着看了看池尔,面露担忧,“池大哥,你还好吗?”
他看起来肯定很憔悴,池尔不欲告诉他们关卡里的事,不管真假,无非多几个人感慨和不开心而已:“跑来跑去的累了,没事。”
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其他队友原地等待,边说着关卡中发现的注意事项。
池尔忽然问沈园:“你和邵波一直在同个关卡吗?”
“是啊,一直是。”
池尔听着不对,目前为止玩家的选择具备相当大的随机性,三个关卡结束,并没有发现有规律在其中。
邵波和沈园是恋人,可两人是独立的个体,从概率学来看,九个人,连续三次被分到一起的概率并不大。
程多先前提过,他们姐弟两个第一关也是一起行动,第二关和池尔一起,第三关暂时未知。
是因为他们进入扑克场游戏就是以一个整体参与的原因,所以在之后的关卡中默认是一组?
似乎也能说得通。
时间匀速推移,同伴们依然没有出现。