谢曜确实在大杀特杀,谢曜视角的观众可以作证。和林临不同,谢曜进入地图后迅速熟悉了进攻方式和技能,随机在地图上放置了自己的五个幻影。

杀手是拥有完整地图的,谢曜一看就知道,杀手在这款游戏中处于弱势地位,因为地图太大了。

一整个校园,包括一栋教学楼,一栋职工宿舍,一栋学生宿舍,操场,还有食堂,而杀手的速度仅仅只比逃生者快上四分之一,逃生者一旦离开杀手视线,就能够轻易借助障碍物躲藏逃脱。

唯一对杀手有利的条件,大约就是整张地图的恐怖氛围以及小惊喜了,逃生者如果被吓出惊叫,很容易暴露自己的坐标。

像林临那种叫法,谢曜没找到他完全是因为刷的太远,走过去来不及。

不过想要利用这项条件,也有一个前提,扮演杀手的玩家自己不能被这些小惊喜吓到,否则就成了给逃生者报坐标了。

好在谢曜并不怕这些东西,他刚刚搜索完身边一小片区域,就被林临激活的幻影惊动,但在去往教学楼时,谢曜又在半路遇到了另一个逃生者,追着对方连砍了八刀,直接把人击杀了。

击杀逃生者有两种办法,一种是两刀砍趴,然后上刑具,一定时间内没有人救助,逃生者直接死亡。

另一种就是追着砍,虽然逃生者受伤后可以被同伴治疗,但被攻击后掉的血是回不来的,八刀刚好把血放干,直接死亡。

但八刀杀人难度大,耗时长,除非深仇大恨,一般不会这么干,而谢曜之所以这么做,是因为他第一次玩儿,不知道有刑具……

他砍人一刀,被救了。

谢曜:“???”

于是上去又砍一刀,又被救了。

谢曜:“……”

正常杀手追上人砍一刀都费劲儿,两刀都被救了,这时候就会发现自己忽略了某种玩法。

但谢曜不是正常杀手,他觉得找人挺轻松的,还以为是正常玩法呢,于是追上继续砍,如是八次,把人放倒,恍然大悟,原来这个游戏是这么玩的,那还有点难度啊。

弹幕:“……”

弹幕:“不是啊!冷静点!”

然而谢曜并不看弹幕,飞快地砍死一个人后,就奔着第二个人去了。

因为第三个人沉迷搜集线索,救人不积极,谢曜把人砍趴后还多等了一会儿,这期间第二个人就一直处于流血状态,以至于被救起来后挨了四刀就去了。

这时候第三个人才发现这把的杀手这么野,刑具都不用的,开始没命地逃,并且指望第四个人,也就是林临,能快点找齐线索。

这人明显玩过不少把了,逃跑非常熟练,谢曜正常追他都有点费劲,更别提谢曜还一直分心。

因为他放在地图上的幻影不停地在被触发……