祂们都被信仰拖住了脚步,也被无形的危机感一直督促着在信仰战争上投入了绝大部分的时间和精力。
神力弱小的神灵,会在信仰方面花费更多心思,收集更多信仰,以提升自身的力量;神力强大的神灵,会想尽办法保持自己的优势,同时在这场永不结束的长跑之中试图排除可能会威胁到自己的同类。
这就形成了一个恶性循环,信仰问题天然的限制住了这些存在探索整个盒子,最终发现问题的可能性。
不过对于盒子之外的造物主来说,这个就是神来之笔,良性循环了。
这样的设计可以让箱庭游戏之中的神灵,都花尽心思在收集信仰的这件事上,而这个本来就是主要目标之一,那就是帮助诹访子收集信仰。
说到这里,箱庭游戏里的神灵的来历也就很明了了——
诹访子的称号是土著神的顶点,她并非是孑然一身的神明,而是各种各样的神明的领导者,因此才能够同时掌管诞生、农业、军事等多方面。
她具备统御祟神的力量,操纵祟神就是她灵验的体现,控制祟神就是她的管辖范围。在遥远的古代,她甚至是能够管束着拥有令人吃惊的信仰心的“诹访明神”的神。
诹访明神是一位恐怖的神明,而诹访子能够控制住诹访明神,就足以说明很多东西了,更加别说她还同时管束着其他各种各样的众神,这种能力特性正好适合用来变相体现箱庭游戏之中的众神。
正如同之前说过的那样,在降维到这种程度的意识领域之中,现实世界里的一发火球术,放在箱庭游戏之中,就是点燃恒星的巨大能量。
同样的道理,诹访子只要将自己管束着的各种相关的神性都分出一丝来,就能够成为这个世界之中的种种强大的神性、神职的相关显化。
可以说,由此而来的诸神,其实就相当于她管辖的祟神,只是诸神自己都不知道。
毕竟神性之中的相关讯息都被清除掉,获取了那些神性,成为神灵的存在也发现不了问题,只有最深层次的联系还存在着,却是超越盒子的等级。
而诸神努力收集信仰的行为,就相当于是为了诹访子这个上级努力收集信仰,偏偏祂们什么都不知道,还都觉得是为了自己,因此自觉性与努力程度自然都大大不同。
总而言之,截止到目前为止,众筹创世的成果相当顺利,盒子内的一切都在世界外侧的「观测者」们的掌握之中。
可喜可贺,可喜可贺。