然后用只有自己才能听到的音量轻声说道:

“加技能点……这种事远比我想象中的要麻烦啊……”

对于该如何最大效率地使用这些技能点——这是绪方最近一直都在思考的问题。

按照“个人等级、武技等级越高,技能点的获取就越艰难”的定律,技能点日后肯定会越来越难获得。

为了不浪费技能点,绪方一直都在思考着最佳的“加点策略”。

望着漂浮在自己眼前的系统界面,刚才与远山战斗的场面不受控制地再次在绪方的脑海中浮现。

在刚才的与远山的战斗中,因为绪方的每一剑都因还不够快,而被远山给逐一挡住或闪开。

回忆着刚才与远山的战斗,绪方的眉头突然猛地一挑。

“……嗯?”

就在这时,一个想法突然在绪方的脑海中浮现。

——虽然技能点很宝贵,不能随便乱用。

——但是只要我做到每一点技能点都不浪费不就好了?

——现阶段,最不会浪费技能点的加点方式,应该就是……全部加在个人属性上……

——身体素质强悍的人,在战斗中占尽了便宜。

——就像刚才与远山的战斗,我如果剑速够快的话,远山就拿我一点办法都没有。

——先让身体变得强悍起来,应该怎么也不会错。

——只要我把技能点全部加在个人属性上,让我变成一个“超人”,那么即使我的剑技等级都很低,也能轻轻松松地打败所有对手……