又让它们各自出来对练,测试招式强度,防御能力和速度等。

再拿出之前记录下来的数据,相互对照,最终判断出它们的成长侧重点。

不是很专业,毕竟如果目测就能测出来的话,要训练馆那么多专业设备有啥用?

人家那才是真正能记录小精灵成长的道具。

但条件有限,吃一部分简单测试一下是没有问题的。

而结论。

随着李想的记录,逐渐出现在他的笔记本上。

软糖的效果无疑是跟当初的硬糖一样,初期给力,后期越来越弱。

磕到后面效果接近没有。

若非靠量来堆砌,能产生一定效果。李想都会觉得已经磕到头了。

毕竟没有能力值面板给他看,谁知道是不是极限。

这时候,李想往往会很羡慕原世界的图鉴,无论动画亦或者特别篇,它都能显示小精灵的能力值六维图。

虽然对对战的结果没多大帮助,动画不止一次提及数据流不如羁绊流。

大喊“站起来”比算伤害效果更好。

但训练过程中有个这玩意儿可就太顶了。

可惜不存在。