格兰之森,是位于阿拉德大陆三大国家:虚祖、贝尔玛尔公国、德洛斯帝国三个大国之间的中心位置。也是原本的族群:精灵们所生存的地方。
可是,在一场充满阴谋的大火下,精灵们销声匿迹,格兰之森也开始有了异样的变化。在森林里面生存的动植物,全部都开始异变、狂暴。最终,这里成为了禁止人类踏足的异境。
只有拥有足够本事的人,亦或者是足够愣头青的人,才能毫无畏惧的踏入这片土地。但这两者中,却很少有人能真的活着离开。
实力强大之人,自然是不会害怕格兰之森里面狂暴化和异化的动植物。但是,却会迷路。
哪怕精灵们已经消失了那么久,所留下的一星半点的魔法阵,也能起到非常可怕的作用,有很多自诩实力高强的人,便在精灵残留魔法阵的作用下,迷失在格兰之森中。
所以,谢铭在明白自己的位置时,脑袋里出现的第一个想法便是离开。首先,他身上什么都没有,现在也仅仅多了一个从哥布林十夫长手上拿到了劣质弯斧而已。
一身布衣布鞋,怎么看都不像时能在森林中行走的装扮。
其次,便是了解现在的时间线。
地下城与勇士的具体剧情,可分为三大部分:远古、大转移前、大转移后。
远古,自然是指在古代,阿拉德大陆上发生的事情。而关于大转移的具体内容是什么,谢铭已经记得不太清了。
他只知道,阿拉德大陆发生了一场巨大的爆炸,将整个地图都几乎重新洗牌,无数人失踪、死亡。而人们,便将这场灾难称呼为大转移。
不过,谢铭还想还记得,这个所谓的大转移,是一个吃书的事件。貌似大转移前和大转移后的所有一切,都被用平行宇宙给直接糊弄过去了。所以他自然不能用游戏的剧情来判断这个阿拉德大陆,只能自己去调查,发现。
但,倒也不是说原本的游戏记忆对他就没有任何帮助了。一些虽然早已忘记的怪物,但在实际看到它们时,多少还是会记起它们的名字。
而在格兰之森中数量最多的种族,无外乎就是那几种:僵尸、哥布林、牛头人以及
随着青年的不断前进,原本茂密的森林,也开始有了变化。泥土和空气变得更加潮湿,环境也显得越来越幽深。时不时,旁边的草丛会发出咻咻的声音。
那是某种敏捷的生物掠过所发出的声响。
而在这座森林里,符合敏捷又灵巧这两个条件的生物,谢铭的记忆里只有一个。