明明听的难受,还一个个抢着过来,且人数越来越多。
因为这其中有一个玩家在听完全二胡之后,伤心到几乎“心肌梗塞”,然后竟然幸运的增长了一点“交感”属性!
消息一传回门派,顿时造成大量玩家涌来,都想碰碰运气。
毕竟这“交感”属性,小百科大师兄在帖子中评价极高,神秘兮兮的,且平时能获得交感属性点的地方,几乎没有。凭这一点就让玩家趋之若鹜了。
万一以后有用呢。
当然,来的玩家虽多,观望的则更多,但即使如此,每天追踪小老头的人数也达到了上万,甚至还专门弄出来一个帖子,随时提供小老头实时坐标。
慕容世家弟子这边弄得颇有些声势,最后惊动了衡山派的弟子,然后提出疑问:“你们成天围着我们掌门莫大先生做什么?又接不了任务。别说你们,连我们都几乎一样接不到。”
“哈哈哈!我们就是听莫大先生二胡拉得好,来欣赏音乐的,对,欣赏古典音乐。”
慕容玩家们尴尬而不失礼貌的笑着回答。
欣赏个屁啊,难听死了!
偏偏这二胡还得用心去听,不能走神,因为越用心听,曲后哭得越伤心,获得交感属性的概率越大!
玩家对此真是痛恨不已,而获得交感属性后的酸爽又是那么令人开心,简直就是痛并快乐着。
“设计这游戏的人是变态吗,就这么喜欢虐我们玩家?”
被虐哭几次,却没获得1点交感属性的玩家们,自发到国区官方网站去开冲,一顿差评,然而没什么卵用。
官方回复一切都由智脑运转负责,这么设计,自有其道理,如果玩家不理解,那就是你们层次不够。官方表示他们根本插手不了超脑的运行。
“获得交感好难呀有谁像我一样,追了两天的小老头,一点交感没获得的?”