毕竟元歌对木兰,在前期是公认的英雄克制。

就好像圣斗士星矢中,主角被打败了跟雅典娜说,我已经用尽全力了。

雅典娜微微一笑,你还有生命啊!

于是主角就燃烧了生命,击败对手进入了下一关。

结果燃烧生命都没有用了,天堑一般的差距让主角又一次倒下了。

主角就问雅典娜,我已经燃烧生命了还是打不过,我还有什么办法吗?

雅典娜继续微微一笑,你还有信仰啊!

于是主角用信仰打败了对手。

但是在王者荣耀里,信仰也是有上限的。

你可以说木兰的信仰玩家群体巨大,木兰可以在他们手中开发出很多很强的打法,但一旦强度被开发到又超标了,那么策划就要来无情地给上一刀。

就像刚开始木兰改版后,谁都不知道木兰可以光速沉默,也不知道木兰带闪现可以重剑一技能拍飞,更不知道那么细节的东西,比如取消技能的前后摇,更快地打出沉默。

但随着木兰被一步步开发,策划也相应地砍上一刀又一刀。

这就把在训练营训练千百次,精通一身技艺的木兰玩家,通过数值上的削弱,变得只能跟没有经过训练,稍微了解一下技能就能会的铠打上一个平分秋色。

就比如铠开大a上一刀,木兰要手速极快的按出好几个技能链接平a,才能跟铠打出一样的伤害效果。

这公平吗?

于是一大批的木兰玩家就此退役,信仰已经不能继续支撑他们继续玩木兰了,为了上分,他们只能改用不那么需要开发就能很厉害的英雄。比如铠,比如蒙恬。