“好的,比赛结束,那么也是有请裁判来计算一下,双方最后的经济总量!”

两位主持人很罕见的没有大喊哪一方获得了胜利,虽然双方的屏幕上显示了游戏的胜负,但是按照游戏规则,这并不是真正的胜负。

第271章 最后一个挑战者

“按照我们的比赛规则,双方的获胜条件判断如下:先拿到对手三个人头或者两座塔就立即获得胜利,如果没有,则依据推塔数大于击杀数大于经济来评判。”

“双方现在的情况是,都推掉了中路一塔,人头数都是一比一,那么前两个条件不能满足,现在我们来看看第三个条件。”

“经济上,最后一波皓克也是单独吃到了兵线,配合击杀,此时皓克的经济和小黑相差一千!但是扣除蓝色方皓克因为边路推塔获得的经济三百,所以,皓克最后的经济是5500,而小黑的经济是6800,红色方小黑的经济高于蓝色方的皓克,最后,小黑获胜!”

主持人宣布了比赛的结果。

林溪放下比赛专用机,有些后怕。只剩五十秒的时候,感觉对手怎么样都不可能翻盘了,就浪了一波,谁能想到,就在他专心致志地想着如何越塔强杀的时候,兵线又来了。

如果再给皓克20秒,不,只要15秒,他就能带着这波兵线,将林溪的中路二塔拆掉。这样,按照比赛规则,最后获胜的就是皓克了!

看来以后不能这么冒险了,这个游戏还真是不到最后一刻不知道谁胜谁负啊!

很多人都有这样的体会,玩王者荣耀,很多时候都是推到对方高地了,就是越高地的时候浪了一波,结果全员死亡,然后就这么三十秒的复活时间,就让对手直接一波了!

后来王者荣耀也是加了一个设置,就是破除二塔的时候,兵线会有一个减速的效果,这也是防止这种一波团战失利直接被一波的情况发生。

但是一旦打到大后期,双方的复活时间甚至能到四十秒,这种时候,无论你是不是有外塔,很大概率团灭就会被一波了。

真是个恐怖游戏啊!

不像英雄联盟,很多时候都是大势所趋,兵临水晶下的一波团战,打赢了也没什么,地图那么大,我复活一下也足够你方从基地里出来的小兵跑死了最多也就是打回来一点节奏而已,一波团战能改变一场游戏的大势,这是不可能的。

“双方打得也是非常精彩,那么现在我们有请双方选手来到舞台中央!”