双方人马刚接触不到一分钟就产生了上千人阵亡的恐怖战绩。系统判定双方进入攻城战的消息也同时在每一个公会成员通讯录响起。
无数人翘首期盼的攻城战终于打响了!
一万人马的碰撞结果对于双方来说都能接受。
正面碰撞谁也不要想着能有一边倒的优势,贺云闕这边伤亡更大一些,但是他的部队成功突破了正面防线。
虽然只摸到了一点点后排职业,不过作为先头试探的部队,已经很不错了。
疾风夜郎这边以三千五的战损吃下了对面。其中三千正面部队,五百后排职业。这的确达到了他首战告捷提升士气的目的。
贺云闕看着战报默然不语。
相较于这点人数损失,他更看重的是对面的应对能力。一千五的战损对比多半原因是出在装备问题上,看来对面在这一块倒是挺舍得砸钱。
又看了看时间,贺云闕知道必须做点什么了。他叫来一个副将开始按照计划继续出兵。
那副将领命之后很快便再次集结五千兵马继续进攻,杀人战场经过非常短暂的休息后,紧接着便开始了第二波攻势。
这一次的人员配置比起之前档次要高一些,因此对面的将领刚子很快就感受到了比之前更多的压力。他开始集结更多的兵力去应对。
天刃这边五千兵力后面再次派出一万精锐压阵。先锋部队以尖刀队形直插对面防线,压阵部队则步步紧逼。
杀敌是次要目的,其主要目的还是掩护先锋部队的尾巴。就算先锋部队全部插进对方的阵线中,他们也不敢从背后包围。
一旦复联那样做,天刃的压阵部队就会反杀他们。
这种战术也是只有在游戏中才可以使用。
因为现实中随便糟蹋五千个精锐部队,就为了孤注一掷打后排,这种事太扯了。
先不说打不得打得起这种糟蹋仗,有没有五千个精锐敢死队都另说。
这五千人初一接触,刚子就看出来与第一波部队相差很多,他抓紧时间调取更多部队用来抵挡。
这一次又被贺云闕给突破进了后排,刚子正在安排人斩断这支尖刀之时,正牌部队终于出发了。