boss的坐骑,与林烨的有些相似,既是宠物,也是坐骑。
有德必有尸见迅猛龙出现,使用蛮力横扫,率先攻击,把仇恨揽到自己身上。
“宠物血量太多,我们主攻boss。”林烨在队伍里喊道。
只要boss一死,宠物自然会消失。
同时面对boss和迅猛龙的进攻,有德必有尸反而能够发挥自己的优势,那就是速度!
boss在乘骑状态下,速度太快,有德必有尸没办法,很难通过速度来走位。
但是现在不同,boss跃下坐骑,没有了坐骑的速度加成,他就不如有德必有尸了。
因此,纵然是同时应对两只怪,有德必有尸依旧是游刃有余,不断游走拉扯,利用怪物与怪物之间的互相掣肘来限制怪物的攻击角度和次数。
这也就是俗称的卡位,卡位和走位,是不同的。
走位,仅仅指的是玩家自身,通过自身的走位和偏移,处于怪物的攻击盲区而让怪物无法攻击到自己。
卡位,则是利用怪物与怪物之间的互相干扰,从而限制怪物的攻击,减少自身受到的攻击次数。
两者相辅相成,在全息游戏中,作用更是被无限扩大。
当然,这是需要十分高端的个人技巧。
很显然,有德必有尸无论是走位还是卡位,都掌握的十分熟练,极大的减少了被攻击的次数。
二阶段仅持续了几分钟,boss的血线再度被压,下降至20的地步,达到斩杀线。
此时,boss竟再度跃上坐骑,还附带狂乱,提升一定的攻速和移速。
失去了速度优势,有德必有尸变得有些被动,只能靠乱花迷人眼的回血,来保证自己的安全。