因为,b的队员,明显比a要强。
这样的判断,在b第二次进攻时变成现实,他们没有更换阵容,以相同的进攻手段迅速的突入a的防守,却用最快的速度攻下了目标点。
也许是a的防守失误,也许是b的攻击配合变强,明明是相同的套路只不过第二次尝试就成功夺取了运载目标,让大部分人都感到惊叹。
甚至,匪夷所思。
如果说,b的实力足够不使用终极技能冲破a的防御,为什么第一回合连目标点的三分之一都没有拿到;如果说b的实力不能一次性拿下a,但是他们确实在第一回合失败得很果断。
康明看着镜头上的麦格雷斯,属于麦克雷的左轮枪闪亮得带出折射的光,“这就是大部分人所说的手感,b在第一回合的表现看起来和第二回合没有差别,但是单从麦格雷斯的枪上可以看出,枪神已经进入了比赛状态。”
电子竞技的世界充满很多玄学,手感就是其中一种,麦格雷斯在第一次进攻的时候出现过明显的空枪,对于他来说,这是相当少见的情况,而现在,康明能够清楚看到麦格雷斯连续五枪在不用的攻击目标上爆头,这种迅速的反应和发挥,只能用手感来解释。
枪神找回了状态,a的处境相当危险。即使康明在解说时不会说出这种话,观众们也从激烈的争夺中感受到了。
are n有点惨。
努巴尼是他们的弱势地图,既定的形象好似框架一般,把他们都固定在了这样的分类标签里,所以,当a在围攻b,却忘记抓住麦格雷斯,被一网打尽的时候,没有人觉得惊讶。
他们在努巴尼的战败,仿佛是这张地图刚出现时,就写好的结局。