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人家那个是真品,我这个是赝品。

让玩家没理由选择这款游戏而不选《q萌三国》!

最后,这是一款定价策略蠢到家的游戏。

先用10块钱的高门槛劝退一般的手机游戏玩家。

再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!

“我特么简直是个天才!”

“完美的计划!”

裴谦自己都有点佩服自己了,做成这个尿性,这游戏还有可能赚钱?

没可能,绝对没可能!

第13章 花钱

打定主意,裴谦进入esro的官方资源站,搜索卡牌手游的通用模板。

很快,裴谦找到一份。

这并不是《q萌三国》的那套模板。

因为《q萌三国》是卡牌手游玩法的创始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己的游戏当模板拿来卖。

但,他们不卖,不代表别人不卖。

许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写的,只不过是在玩法上借鉴一下《q萌三国》。

而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改一改,发到资源站上卖模板,这样还能收回一些成本。

裴谦现在找到的这份模板,就源自于一款已经失败了的卡牌手游仿作。

“失败的作品?我喜欢!”

裴谦觉得这是一个好兆头。

点进去看了一下里面的玩法系统。

从08年卡牌手游大火到现在,《q萌三国》也早已经过了很多次的版本革新,玩法一再增多。

而这套模板,显然有点老掉牙了,只有最基础的那些东西。

比如,关卡、扫荡、竞技场等等。

新玩法,一概没有!