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“做的这是什么鬼,一点都不好玩……确定这是《海上堡垒》的研发团队做的?质量下滑也太严重了吧?”

“也就只有画面算得上是优点了,玩法单一,挺无聊的,尤其是那个旁白,是故意做出来恶心人的吗?”

“感觉被骗了,不是我的菜!”

“玩不懂,感觉设计师是小学生。”

“设计组飘了还是玩家拿不动刀了,是《海上堡垒》太成功了,让你们产生了做什么都能赚的错觉吗?”

诸如此类。

而大部分玩家所纠结的,都是游戏初期的体验,真的能坚持玩下去、体会到深意的玩家,属于少数人。

这也就导致了《游戏制作人》这款游戏的口碑两极分化现象非常严重,打五星和打一星的人都很多!

吕明亮感觉自己压力山大。

从黄思博手里接过执行策划做的第一个项目就黄了?

这没法跟父老乡亲们交代啊!

他下意识地看向包旭,然而包旭的表情让他的心情更加沉重。

包旭的脸上是一副“果然如此”的表情!

之前吕明亮跟包旭讨论的时候,包旭就曾经断言,这款游戏只会有两个结局。

要么封神,要么惨淡收场。

因为这是一款超越了时代的作品,理念太领先,内涵太隐晦,一般的玩家极有可能在体会到这游戏的真正内涵之前就失去了耐心。

看到包旭的表情,吕明亮更加忐忑了。

“包哥,现在的情况……怎么办?”

吕明亮心里没底。

包旭轻轻叹了口气“等吧。”

“裴总应该早已经预料到了这一点。”

“现在只能是尽人事,听天命。”

“如果真的不成,我们也只能是跟裴总同舟共济了。”

……

……