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这都是访谈出来之后的数字。

《游戏制作人》虽然是一款新游戏,但毕竟受众远不如《海上堡垒》广泛,耐玩度也不高,再加上许多人选择了云通关,所以主要是口碑好,但盈利能力无法跟《海上堡垒》相比。

裴谦目前的亏损项只有一个,就是摸鱼网咖,每个月只能亏30万而已。

包括公司房租、员工工资和福利等各项开销加在一起,一个月也就是百万左右。

这么一算,杯水车薪!

如果裴谦什么都不做的话,那么每个月的纯收入就在450万左右。

当然,这都是大致的预估数字,这三款游戏每个月的销量都会有所波动,公司的具体开销也没那么准确,但总体而言,大差不差。

两个月的时间,裴谦必须照着450万x2+500万1400万去亏。

“1400万,开一家摸鱼网咖要花300万左右,这些钱够再开四家分店。”

“到时候五家网咖一起亏钱,除了前期投入之外,一个月还有150万的净亏损,完美!”

“等等,不对。”

“这次必须给玩家们做新版本,到时候不管怎么收费,都肯定有额外收入。”

“再开三家网咖很可能还是不够的,得再想想别的办法。”

裴谦想了三分钟,没什么头绪。

“算了,还是先把摸鱼网咖给开起来,再慢慢考虑怎么继续亏钱。”

……

……

办公区的气氛很好。

有些人在打游戏,有些人在打哈欠,还有些人在一边吃零食一边追剧,或者是在网上看行程。

裴谦对于大家上班时间打游戏一向是完全不管的,甚至是表面上默许、内心中大力支持的状态。

只是大家工作的时候还是会全力以赴地打满鸡血,这一点让裴谦有点难受。

明天就是五一假期了,腾达在放假这个问题上向来是只会比法定假日多,绝对不会比法定假日少,又恰逢开发计划告一段落,所以有不少人都在五一期间有出门的计划,可能是回家,也可能是出去玩。

裴谦把所有人叫来会议室,安排一下节后的工作计划。

很快,众人纷纷到齐。

如果是其他的老板,此时首先应该给员工们好好地打一针鸡血,吹一吹《游戏制作人》取得的成绩,赞扬一下大家的努力,再鼓励大家新项目再接再厉、再创佳绩。