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裴谦不由得感到惊奇。

看看,看看!

这效果,立竿见影啊!

刚把唐亦姝领回来,这运气立刻就扭转过来了。

裴谦努力抑制着自己愉快的心情,安慰道:“没关系,不卖就不卖吧,买i这个东西是看缘分的。”

“实在买不到足够多的i角色,还可以做原创角色嘛!”

“咱们公司有这么多员工,随便选几个员工,做游戏中英雄的原型就很好。”

裴谦想着,反正这游戏也是给ioi做炮灰的,注定要亏,那还不如让员工自娱自乐一下,把员工们也都做成里面的英雄,多好!

李雅达想了想:“那,裴总,我能把你做到游戏里去吗?”

裴谦点点头:“当然可以了!”

李雅达又说道:“可能会进行一些艺术上的修饰,对形象进行二次创作,也没问题吗?”

裴谦摆了摆手:“没问题,完全没问题!你们随便做就行了。”

“好嘞!”李雅达高兴地回到自己的位子上去了。

裴谦看了一眼正在忙着给“印堂”喂食的唐亦姝,满意地回到办公室。

而李雅达则是打开一个新的文档,决定现在就为裴总设计一个专属英雄。

首先,这个英雄的定位应该是一个坦克。

因为裴总就像是一棵大树一样,伟岸的身影为腾达的员工们遮风挡雨。

所以,应该把这个英雄设定得较为高大,体型壮实,看起来较为可靠。

裴总对于品质精益求精,向来都是不惜重金。

所以,他的被动技能应该是可以使用额外金钱打造更加强力的装备。

裴总是一名有梦想的企业家,他总是堂堂正正地进入其他人所不看好的夕阳领域,兢兢业业地在这个领域内深耕,凭借着自己的才华获得回报。

竞争对手和水军越是在背后中伤,裴总反而会获得更大的成就。

所以他的第一个技能应该包含主动和被动两个效果。

被动效果是可以通过补刀获得赏金累计,这象征着他在某一领域内勤勤恳恳地工作。

在遭受到一定程度的攻击并且获得击杀助攻的时候,累计的赏金将转化为额外的金钱。