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但这样一搞,最倒霉的不是《飞星之旅》,人家毕竟是明星云集的大制作,一亿七千万刀的投资在这摆着,就算现在看来已经赔的血本无归了,但也不是其他电影能欺负的。

最倒霉的反而是《追捕者》,《飞星之旅》和《美好明天》一掐架,俩片子的热度都在涨,上座率和票房也在涨,结果《追捕者》的排片就被挤没了……

裴谦本来期待着《飞星之旅》上映能好好地吊打一下《美好明天》,在电影下映前给自己减轻一点负担。

结果现在倒好,《美好明天》的票房数据反而逆势上扬了!

照现在的情况来看,这片子的票房还得涨!

裴谦把手机扔在一边,整个人有些生无可恋。

国外远道而来的救兵也太不能打了,一天就被干趴下了。

不仅没打击到《美好明天》的票房,反而还起了反作用。

难顶啊!!!

第452章 裴总的真意(为盟主茶山隐客加更)

晚上。

乔梁退出《be iet》,伸了个懒腰。

这几天网上关于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬的,但乔梁并没有参与,他只是默默地玩游戏。

因为他非常清楚,参与这种争论是没有意义的。

从情感上来说,乔梁当然是站在裴总一边的。

不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为他本身就是一个硬核玩家。

对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

这事关键取决于你怎么看。

如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把它当成一款前置的免费游戏,不就行了么?

《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来已经够良心了。

乔梁很清楚,游戏作为一种文化产品,本来就不可能让所有人都喜欢。

如果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。

同样的,这次《be iet》要求玩家必须完成前置活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。

因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当然,也没必要承诺。

游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。