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但《使命与抉择》的视角自由度却很高,可以把画面拉得很近,因为游戏中不管是士兵还是其他作战单位的精度都高于目前市面上所有rts游戏。

何安默默地在心中感叹,确实烧钱烧的够多,这画面没得挑。

每个兵种的模型、动作、细节都做得非常到位,造型设计也很独特,画面可以说是非常顶级了。

毕竟烧了这么多钱,总得有点效果。

游戏的概念原画应该都是阮光建的光环工作室来出的,游戏的建模和动作也都是业内超一流的外包公司负责,在美术方面绝对是无可挑剔。

第875章 终点中文网买断作品

中午,裴谦跟何安一起到李总的茗府家宴吃了个午饭。

之所以没有去无名餐厅,主要还是因为没有预约,吃不了。

不过,每个周末裴谦在无名餐厅都预留了一个最大的包间用于宴请,到时候还能请何安再吃一顿。

何安知道裴总工作繁忙,正好他中午也要回去休息一下,所以两人约定好周末再一起去无名餐厅吃一顿,而后就互相道别。

何安显然对《使命与抉择》这款游戏到底如何成功仍旧有着非常强烈的好奇心,但看到裴总自信满满且口风很紧的样子,知道问也问不出来,只好按捺住自己的好奇心,继续等待游戏发售的那一天。

吃完饭之后,裴谦看了看表,还不到3点钟。

现在是周五下午,还来得及再去安排一个部门。

明天周末,除了逆风物流等极少数需要轮休的部门之外,其他的部门都要放假,所以其他部门的安排,就要等到周一了。

“去安排一下哪个部门呢?”

“嗯……终点离得比较近,先安排它吧。”

裴谦本来想去惊悸旅舍一趟的,但惊悸旅舍毕竟距离市中心比较远,跑一趟有点麻烦。裴谦也不太想折腾,就决定周一再去。

今天先把终点给安排了。

终点就在腾达游戏的楼上,虽然裴谦平时只要多坐两层电梯就能到,但他确实已经很久都没有到终点去看了。

因为实在是没什么好看的。

终点虽然也赚钱,但跟其他那些产业比起来赚钱并不多,而且它非常稳定,不会有突然的收入暴增。

裴谦一直觉得终点这个部门上下不挨着,是一种“食之无味弃之可惜”的鸡肋状态,所以之前几个月完全放任,没有过问。

但今天上午看到终点的各项营收数据稳步提升,裴谦又心生警惕,觉得不能再这样放任下去了。

正好现在腾出手来,可以好好地安排一番了。

裴谦来到终点,先大概扫了一眼所有人的工作状态。