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但是万一这游戏销量不行呢?

拿不到满额提成,拿个两三万,也不错啊!

孟畅越想,越觉得美滋滋的,嘴角情不自禁地微微上扬。

把整个方案全都看了一遍之后,孟畅满意地点点头:“可以,就按这个方案去办吧。”

“对了,宣传经费先只花三分之一。”

孟畅还是藏了一手。

这次孟畅主动申请,朝裴总要了三千万的宣传经费。

裴总二话不说就给了,甚至主动询问够不够,要不要再多来点。

孟畅心中有一瞬间出现了贪念,但最终还是克制住了心魔,只要了三千万。

其实按照3a大作的宣传经费来说,三千万的宣传资金是偏少的。

大部分欧美3a大作的宣传经费都是跟开发经费大致持平的,动辄一两千万刀稀松平常,《使命与抉择》这边三千万的宣传经费折合一下只有四五百万刀,跟国外标准的3a大作相比还差得远。

孟畅之所以没多要,主要是算了一下投入产出比,觉得没什么必要。

因为《使命与抉择》实际的宣传效果会决定他的提成,按照孟畅的套路,只要不被发现的话,3000万已经足够他拿满提成了,花更多钱也不会拿更多提成;而如果被发现的话,大概率是烧钱越多提成越低,只会起到反效果。

至于这三千万够不够、能不能起到宣传效果,会不会造成《使命与抉择》这款游戏无人问津……

那都跟孟畅没关系,他才懒得考虑,真出现那种情况高兴还来不及。

所以,孟畅的打算是先烧一千万看看情况,如果顺利就再把剩下的两千万烧掉,如果出了问题,那就再想别的办法。

负责宣传方案的员工点点头:“好,孟哥,那我马上去安排。”

“对了孟哥,《幻想之战重制版》那边的宣传也铺开了,据说发售日期定在这个月14号。”

孟畅点点头:“知道了。”

他并不是很关心《幻想之战重制版》,只知道这游戏的发售肯定会对《使命与抉择》造成非常严重的负面影响。

唯一遗憾的是时间错开了,如果《幻想之战重制版》也换到5月1日发售将绝杀,可惜换不得。

孟畅也没太把《幻想之战重制版》放在心上,继续盯着广告营销部的员工们去忙宣传方案去了。

……

……

4月3日,周二。