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了解过孵化基地的情况之后,采访这才正式开始。

夏江是专业记者,在来之前当然也对孵化基地以及邱鸿做过一些调查,有了初步了解。

让夏江尤其在意的是邱鸿在游戏圈的职业经历。

邱鸿最早是因为诸多国产经典游戏的感召而入行,投身单机游戏,一个游戏打磨了两年,甚至还用爱发电了两个月,最终项目却胎死腹中。

从那之后,邱鸿就开始做氪金游戏,虽然也赚了不少钱,但再也没做过单机游戏。

就是这样的一个游戏制作人,有一天却突然开始搞“穷途计划”,到帝都、魔都成立独立游戏孵化工作室,开始投钱扶持独立游戏发展了!

这种心态到底是如何转变的?

他的钱是从哪来的?

是何种契机让他放弃了氪金游戏,又重新把全部精力投入到独立游戏中?

夏江觉得这会是一个非常完美的采访角度,是这次采访的关键。

采访开始,夏江首先问了一些关于孵化基地的问题。

比如,孵化基地的日常工作安排,独立游戏制作人加入孵化基地需要何种条件,目前孵化基地已经有的成功游戏,等等。

邱鸿也是如实一一回答,既不过分夸大,也不妄自菲薄。

夏江快速地做着记录,终于,她觉得时机差不多到了,话锋一转,进入了本次采访的正题。

“邱总,有一个问题相信玩家朋友们都非常好奇。”

“据我所知,您进入游戏行业也不算晚,但大部分时间都是在制作网络游戏,并且获得了一定的成功。”

“但是从去年开始,您却突然把目光投向国产独立游戏,发起‘穷途计划’对这些独立游戏制作人们提供资金支持。”

“请问,您当时是一种什么样的心态?为什么会发生这样的转变?”

邱鸿有些不好意思地笑了笑:“这件事情,说来有些惭愧。”

“我虽然是‘穷途计划’表面上的发起人,但实际上这并不是我自己提出的计划,资金也不是从我这出的。我只是一个代理人、执行者。”

邱鸿选择实话实说,一方面是因为他不想贪功,另一方面也是因为这事也根本瞒不住。

邱鸿自己没这么多钱,是个人都能看出来他不可能自己掏腰包供着孵化基地,迟早有人要问起这笔钱的来源。

与其遮遮掩掩,还不如大方承认了,省得做点好事还像是做贼一样。

夏江微微点头,这在她的意料之中。

因为邱鸿虽然算是一个成功的游戏制作人,收入相比普通人来说算是很多,但要养活这两个孵化基地,是远远不够看的。