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整个眼镜的造型也是类似于一种v字型,只不过角度没有v字型的灯那么夸张。

在v字型灯的上方有两个不太起眼的小圆孔,那是用于定位的两个摄像头。

与一般的vr眼镜头顶两侧的三绑带设计不同,这款vr眼镜的主体部分是相对独立的状态,绑带并不与眼镜主体直接连接,而是与“护额”部分连接。

护额是一个类似于月牙的造型,弧度正好贴合普通人的额头,上面并不是光秃秃的,而是有一个扁平近乎于长条的六边形凸起,刻有迟行工作室的ogo。

因为并不是连接vr眼镜主体而是连接上方的护额,所以绑带并不是水平地延伸到后脑勺,而是斜向下延伸到后脑勺下方的位置。

绑带末端是长条形的电池仓,戴好之后绑带会自动调节、收紧,当然也有手动调节旋钮以及解锁按钮。

护额和电池仓贴近皮肤的位置都有护垫,为了更好地贴合玩家头部、提升舒适性,同时也是为了隔绝电池仓可能散发的热量。

这种设计相比于其他vr眼镜用松紧绑带硬勒的设计,最大的优点在于方便、舒适。

其他的vr眼镜佩戴时很麻烦,不同的人要调节不同的绑带长度,过紧就会勒得很难受,而过松又戴不住、很容易掉。

而且,vr眼镜会有偏沉的感觉,前半部分比较压脸。

这款vr眼镜通过这种设计,用电池仓在后部配重,让vr眼镜的重量分布前后均衡。

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而大部分重量都在护额位置,不与眼镜主体连接,这样一来就相当于是整个眼镜主体悬挂在护额上,不会觉得压脸。

在佩戴的时候,只要先把眼镜戴到脸上,再打开电池仓的解锁按钮拉长绑带,往头上一扣,绑带就会自动收紧,佩戴非常方便,并且适配不同的头型。

但这显然不是最离谱的,这两个手柄更加离谱!

其他vr眼镜的手柄基本上都是一个柱状物,顶端有摇杆和几个按键。

但这台vr眼镜的手柄到更像是一把未来科幻风格的手枪,只不过枪管比正常的手枪要短很多,而枪管和枪柄之间的角度很大,有点像是霰弹枪的枪柄。

手背一侧同样是可调节的绑带,本身有松紧弹性,也可以调节长度。

戴好之后,拇指自然落在枪管尾端的击锤位置,这里是一个小平台,有一个比常规vr手柄摇杆更宽大的摇杆,拇指按上去之后指肚正好贴合摇杆帽的弧度,不会因为摇杆帽太小、使用时间长了觉得硌。

摇杆的左下方击锤位置,是模拟击锤、可以扳动的特殊按键,摇杆左侧则是两个可点击的圆形按钮,尺寸也比一般的vr手柄按钮要大,与主机手柄尺寸相仿,按起来更加舒适。

食指自然落在手枪造型的扳机位置,不像其他手柄一样就只是个孤零零的扳机键,这个手柄还特意做了像手枪一样的环状护圈,用于防止误触,也能达到保护扳机键的作用。

拇指向下放,虎口自然贴合枪柄的时候,在手枪的弹夹按钮位置还有一个按钮,尺寸比上方的原型按钮稍小,手感也不同。

第1129章 vr游戏的三种移动方式

最离谱的是,另外三根手指竟然也有按钮!

这些按钮分布在枪柄上,横向很狭长,宽度比手指略宽一些,有一个符合人体工学的凹陷,手握上去正合适。