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毕竟他们自己选的话,可以选择在国内的一些城市玩一玩,相对比较轻松惬意。

而要让包旭安排的话,估计多半是在撒哈拉沙漠、南北极、西伯利亚、东非大草原这种地方,绝对舒坦不了。

这两种方案如何去选,还用多说吗?

裴谦很是佩服。

“你们俩倒是挺鸡贼啊。”

“那我必须让你们明白什么叫做‘聪明反被聪明误’!”

“回头跟包旭说一声,旅行社慢慢地筹划,最好筹划一个月。等这俩人开开心心地旅游回来,直接再无缝安排出去!”

“也让你们感受一下‘无缝衔接’的快乐!”

裴谦没有立刻把俩人喊回来,而是决定让他们开心一个月,秋后算账。

……

来到办公室,裴谦接了杯咖啡,然后打开各部门的工作汇报查看。

整体而言,没什么特别值得关注的点。

毕竟腾达各个部门的项目基本上也都是跟着裴谦的结算周期走的,现在很多项目才刚刚开始研发,还没到图穷匕见的时候。

最后,裴谦打开了腾达游戏部门的报告。

“嗯,跟预想中的一样,《永堕轮回》已经正式开始研发了。”

“gog那边也没什么特别的大动作。”

“嗯……?”

“这什么玩意!”

工作报告中不只是日常的工作内容,也有一些跟本部门有关的消息。

但就是一条看起来似乎不太起眼的消息,让裴谦如遇雷击!

“官方平台再次给我们公司提了档次,由于腾达游戏、觞洋游戏、迟行工作室为游戏行业做出的突出贡献,官方平台决定将我们和平台的分成由三七分成改成一九分成,我们占九成。”

报告上的这句话并没有显得特别激动,显然胡显斌和闵静超都认为,这个分成的改变是迟早的事情,甚至来得都有点晚了。

官方平台对优秀的创作者一直是大力扶持的态度,早在2010年6月份的时候,就已经把腾达的分成从五五分成改成了三七分成。

但是从三七分成提到一九分成,就比较难了,不仅是游戏需要有不错的销量,还需要有重大影响力和极佳的口碑。

毕竟一九分成,官方平台只拿一成,这是一个相当夸张的优惠政策。