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平台上的所有游戏,产生收益全都只抽一成,这是系统允许的底线,不能更低了。

隔三差五地搞搞活动,给这些游戏商补贴点钱,自掏腰包给玩家发点优惠券,这种烧钱活动也可以考虑。

但这也还是不够,因为这些措施也只是少赚钱,不是不赚钱。

怎么才能不赚钱呢?

显然,直接把游戏下架,就不赚钱了!

下架的游戏越多,赚的钱自然越少。

但是下架游戏也不能随便乱搞,得有个说得过去的理由才行。

想下架一些优秀游戏肯定是不行的,最好是干掉质量低劣游戏的同时,把质量尚可的游戏也一并干掉,这样就能少赚钱了!

裴谦考虑片刻之后说道:“我觉得,可以这样。”

“所有上了这个平台的新游戏,都有为期一周的试用期。”

“对试用期的游戏,制定最为严格的考核标准。”

“一周之后,收集一下玩家的反馈。如果反馈较差,那么游戏将被撤掉,不得上架平台。”

“试用期间,游戏也产生了销量。对于符合退款条件、提出退款申请的玩家,我们走正常流程进行退款;对于其他玩家,我们会退还游戏售价一半的钱,另一半退还给开发游戏的厂商。”

换言之,试用期下架的游戏,平台分不取!

这样一来,很多原本能够上架平台赚钱的游戏,都被刷掉了,试用期产生的收益平台也一分不拿。

至于那些通过了试用期的游戏就没办法了,毕竟这个平台上怎么都要有其他厂商开发的游戏,裴谦也找不到把这些游戏给刷掉的理由。

不过往好处想,这些游戏肯定发在了很多其他的渠道,玩家们不见得会跑来这样一个新的游戏渠道购买。

只要花的钱比赚的钱多,那就没问题。

孟畅听得直点头:“好办法!”

显然,裴总的这个说法,完全符合“裴氏宣传法”的基本套路!

短期内显然是会有很大负面影响的,但只要坚持一段时间、在合适的条件下迎来转机,那么一定可以完成反转!

当然,具体如何反转,孟畅现在猜不到。

但他从裴总的这个操作中,闻到了那种熟悉的味道。

“裴氏宣传法”的味道。

他只需要顺着“裴氏宣传法”的基本原理制定宣传方案,就有很大的希望可以拿到提成!