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8月13日,周一。

朝露游戏平台的同一层,《帝国之刃》的测试团队正在忙碌着。

严奇也在,全程盯着bug的测试、修改工作,以防有人偷懒。

“邪了门了哎,周末加班两天,游戏跑了好多遍,手都酸了,才找出来五六个bug,而且修起来很简单。怎么今天上午才测了半个小时,就已经找到五个bug了?”

“确实挺奇怪的,难不成,bug周末也放假休息?不上班?”

“卧槽,你别这么说啊,这么说显得我们更苦逼了,我们活得还不如bug……”

“哎,现在加会班没什么,等游戏的bug修完了我们就可以好好休息了嘛!”

“严总,幸亏你周末也来了,否则肯定要觉得是我们摸鱼了,到时候我们可是跳进黄河也洗不清了!”

测试团队的这些人一边测bug,一边闲聊。

因为临近上线,而且bug实在太多了,所以严奇要求大家周末也来加班,测试继续找bug,开发继续修bug。

毕竟好不容易找到了一个风水宝地,找bug的效率这么高,更应该争分夺秒、充分利用才是。

然而让人没想到的是,周末来找bug,效率突然就变得跟之前一样了!

周日下午放假,一天半的时间才找出来五六个bug,这实在是有些离谱。

还有人天真地认为,是不是bug都已经找完了?

结果周一上班,直接被打脸。

稍微一测试,bug就又如雨后春笋一般地出现了!

也幸亏严奇是一个以身作则的老板,周末也跟着大家一起来加班了。

否则,测试团队的黑锅怕是甩不掉了。

到时候怎么跟严奇汇报?

周末一天半时间只找出来了五六个bug,周一不到一个小时就找出来了这么多?

显然是周末摸鱼摸得太过分了啊!

而且还是全体测试部门的员工一起摸鱼来着。

好在严奇周末也一起加班了,目睹了非常离奇的全过程,测试团队才得以洗刷冤屈。