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其次,本次活动以朝露游戏平台官方记录的游戏版本号为准,游戏更新版本、内容出现变动,需要重新统计bug数量。

再次,玩家找到bug的过程需要提供全程录像,证明该游戏是从官方平台上下载的、未经过恶意修改的正常版本,并且找到的bug能够稳定复现至少一次。

最后,该活动仅持续两周时间,同一个bug只给一次奖励,先后顺序取决于向官方提供有效证明材料的具体时间。该活动后续可能再度开启,具体时间另行通知。

把规则反复看了好几遍之后,严奇总算是稍微松了一口气。

还好,这个规则倒是还算完善。

搞这种活动,最怕规则有漏洞,让玩家钻了空子,最后扯皮扯不清楚。

而这个活动的一系列附加条件,基本上把大部分能钻的空子全都堵上了。

第一条规定是为了防止玩家玩文字游戏、扯皮。

游戏中的错字、病句等等,在所难免,大部分测试员测试的重点也不会在这个方面。如果玩家揪着一个错别字不放,非说这是bug,那就会有点难办。

限定为影响游戏正常进行的程序性bug,界定会更加明确,也更加直观,不容易模糊过去。

第二条规定则是为了防止游戏开发商内部作假。

万一某个员工偷偷地上传了一个bug,然后自己找出来领奖金怎么办?

朝露游戏平台的处理方法是,以各游戏厂商提交给平台的游戏版本为准,也就是唐总监试玩过的那个版本。

游戏的开发商想要对这个版本进行改动,首先要征得平台的同意,其次也会留下改动的痕迹。偷偷修改肯定会被发现。

如果是平台允许的正常版本更新,那么平台上记录的bug数量自然也会相应地发生变化,找bug活动就以这个新的bug数为准。

当然,在这个活动期间,肯定是尽量避免游戏的版本更新,省得玩家们找了很久的bug,努力全都付诸东流。

虽然这种努力多半是徒劳的。

第三条规定是为了防止某些技术玩家通过修改游戏的客户端作假。

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必须从官方平台下载、提供全程录像,而且能够稳定复现两次。而且,平台上的游戏玩的时候会全程联网,自动校验客户端版本的完整性、检测有没有遭到修改。

这样一来,玩家通过技术手段作假的可能性也变得微乎其微。

当然,也不排除有一些特别牛逼的技术大佬可以绕开这些限制强行作假,但官方平台肯定也有办法,比如,给他报销往返路费,让他来现场用官方的机器证明,全程录像、直播,只要证明这个bug真的存在,就额外给奖金。

如果是作假的人,肯定是不敢来的,顶多在网上胡搅蛮缠一番。

第四条规定则是确定了活动的时效性,像这样的活动会耗费大量的人力物力,肯定不可能一直搞下去。

虽然只搞两周,但肯定会有巨大的关注度。