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“重要的是,这个实验让我们清楚了一点:让一部分人类在足够长的时间内保持理智,依然是一种奢求。”

……

这个开场白直接让严奇愣住了。

就像“对玩家的灵魂拷问”这个标题一样,开场白足够夺人眼球,甚至说是危言耸听也不为过。

怎么就社会学实验了?

让人类保持理智怎么就是一种奢求了?

最后这句话,严奇曾经在一本国内经典的科幻中见过,只是具体的词句,以及应用的场景有所区别。

它的原句应该是:“让人类永远保持理智,确实是一种奢求。”

原句是“永远”,而视频中的这句话是“一部分人类、足够长的时间”,显然已经放低了要求,打了很多折扣。

在视频中,放低了要求之后的说法显然少了几分嘲讽,多了几分无奈。

意思是:别说让所有人类永远保持理智了,让一部分人在足够长的时间内保持理智,都是一种奢求!

尤其是这段话用aeeis的那个独特的声线说出来,更是有了一种别样的感觉。

仿佛真的有一个人工智能的智慧生命就站在你的对面,毫无表情地看着所有人类,表达着自己的无奈。

当然,人工智能到底有没有“无奈”这种情绪?这不好说。

但如果没有“无奈”的这种情绪,也许会显得更加无奈。

不得不说,这个开头把严奇给吸引了。

他有点纳闷,朝露游戏平台哪有什么社会学实验?不是一直在昏招迭出、一手好牌打得稀烂吗?

难道这也能圆?这也能洗?

带着困惑,严奇继续看了下去。

……

“如果为了赚钱而创建一个游戏平台,在资金充足的条件下,有一套成熟、稳妥、完善的模板可以套用。”

“向其他渠道商直接购买流量、从用户众多的a中直接导流、与知名游戏开发商谈游戏独占……这些都是性价比极高、风险为零的起步方案。”

“而在网上、线下大量投放广告,是一种性价比极低、转化率极低、效果极差的办法。”

“这是业内的常识,甚至一些小游戏公司的游戏运营,都知道这种办法。”

“朝露游戏平台是一家财力充足的游戏平台,从平台程序的质量来看,骨干成员应该都是业内的精英人士。这样一个平台,没有任何理由不懂这些内容。”