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所以,游戏设计师们在跟玩家们斗智斗勇的过程中,自然而然地就会往最差的情况去考虑。

在设计一个规则的时候,首先要想玩家们会如何去钻空子,提前把这个空子给赌上。

在设计一个剧情的时候,首先要想玩家们会如何往最坏的情况去解读,提前想好如何避免这种情况。

久而久之,作为游戏设计师很难再信任玩家,而是倾向于把所有内容都大包大揽,像个大家长一样为玩家决定所有的事情。

但这样做真的是正确的吗?

如果玩家只能在设计师画好的条条框框内扮演牵线木偶,那么还有何乐趣可言呢?

而朝露游戏平台的做法,实际上是选择了相信玩家。

相信玩家能够分清楚眼前利益与长远利益,相信玩家们的理智、智慧,相信平台上的大部分玩家会给出公平、公正的评价。

虽说从目前的情况来看,朝露游戏平台为这种“相信”付出了极其惨重的代价,但正如视频中所说的,朝露滋养花朵,哪怕很快就被阳光晒干、被风吹散,但这种行为也仍旧是有意义的。

朝露游戏平台的创办者早就已经预感到了这一点,对他来说,这或许是求仁得仁。

该后悔的是玩家们,因为机会原本在他们自己的手中,只是自己没有把握住而已。

第1206章 略尽绵薄之力

看完这个视频之后,严奇有一种难以言喻的失落感。

就好像这个视频真是人工智能aeeis做的,以一个人工智能的思维,站在第三方的视角上,公正、客观地对整个事件做出了评判,并对平台上这些短视的玩家们说出了发自内心的嘲讽。

它仿佛在说:你们人类还自诩高等生命、智慧生物呢,就这?连眼前利益和长远利益都分不清楚,连控制自己的低级欲望都做不到,你们也就是个大号的草履虫!

很气,但是似乎又找不到什么办法去反驳。

因为事实可能确实是这样。

在网络时代,这是一种非常令人无奈的现象:每个人都认为自己是理智的,是聪明的,分得清是非对错,也会为很多事情而义愤填膺;可到了网络上,无数个“理智”、“聪明”的人聚集到一起的时候,却又往往做出一些比草履虫还要短视、令其他理智的人啼笑皆非的事情。

显然,人类有时候还是太高估自己了。

严奇也不知道这个问题应该如何解决,或者说,这个世界没人知道。无数的哲学家、社会学家、生物学家、艺术家们对这个问题进行过很多的探讨,也有大量的经典著作。

但对于人性这个复杂的话题,恐怕永远都只会有阶段性成果,而不会有一个最终的结论。

甚至严奇自问,如果自己不是《帝国之刃》的设计师,而只是一个普通的、误入朝露游戏平台的玩家,那么自己能够坚持始终以客观角度去评判这些游戏、抵制住下架后50退款的诱惑吗?

他惊讶地发现,自己的答案竟然是,不知道。

也许他会做出正确的选择,但他不确定。

这让他感到更加失落。