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看似效果不明显,但影响却非常深远,而且针对性非常强!

可话又说回来,如果当初没有接受这个建议,也会产生很严重的影响。

gog的很多玩家都曾经玩过i、注册过i的账号。如果不采纳裴总建议,必须是新号才能拿奖励的话,那确实可以防止i玩家的这种操作,可问题在于,那样又会给导流活动制造巨大的困难!

gog玩家本来想参加活动的,结果发现老的i账号不能用,必须注册新账号,而且还得搞个新手机号……

不少玩家肯定是一气之下,不要奖励了,懒得费这个劲。

这样一来,活动的效果又会大打折扣。

怎么都会有问题!

当然,如果提前预想到这两方面的问题,那么还是有解决办法的,比如做一个特定的程序,根据游戏时长、近期上线时间等数据评估每个账号的状态,并针对不同账号采取不同的措施。

但这样一来,工作量就太大了,不可能赶在假期上线。

更何况为了赶进度,大家本来也是脑子有点不清醒,并没有把这件事情想得这么深、这么严重。

于是就出现了这种尴尬的情况!

艾瑞克的态度很平静,并没有大发雷霆。

一方面是因为,这锅不是他的,他已经只是个传声筒、工具人,没什么可生气的;另一方面则是因为,他早就有一种不祥的预感,做好了一定的心理准备。

“还是想想这个问题要如何解决吧。”艾瑞克说道。

会议室内沉默了一会儿,然后众人开始分享对策。

有人提议:“抓紧时间开发个软件,对账号进行检测,堵上这个漏洞?”

但这个说法立刻引来反对。

“肯定不行!首先这必然会影响想要利用这个规则获利的玩家,造成他们的反感;其次,工期不允许,开发测试完成以后,活动都过去一多半了。”

虽说这确实是个漏洞,但它对i的玩家们来说,是一个可以利用的良性漏洞,而且官方的公告又没说过不允许去gog那边注册新账号。

顶多只能算是钻了个空子,跟开挂、恶意利用bug这种行为,有着本质上的差别。

就算通过道歉、补偿在一定程度上消除影响,终究也是免不了挨顿骂,更何况目前无法对工期做出一个准确的预估,说不定等更新了之后,活动都已经快结束了。

又有人说道:“要不……让腾达那边配合一下,搞个筛选……”

艾瑞克立刻摇头:“不可能,首先,合约上面没有约定这些内容;其次,腾达从不加班,就连当初急得差点卖楼,都没有破例。”

会议室内陷入了暂时的沉默,显然听到“腾达从来不加班”这几个字,莫名地产生了一些非常酸的情绪。

赵旭明想了想,说道:“这事还真不好办,因为我们肯定不可能对奖励内容做出任何调整,一方面是因为合约的存在,另一方面也是因为会被玩家们骂。”