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裴谦点点头:“行,那就开始吧。”

“做什么类型的游戏,你们想过没有?”

随缘设计法就是这样的,从游戏类型开始就随缘。

这句话在闵静超听来很正常、很普通,但在其他设计师们听起来就完全不是这么回事了。

他们脸上流露出了震惊的表情。

看裴总这意思,他连游戏类型都没想过?

还以为裴总早就想好了游戏设计的内容才来的呢!

那岂不是说,随便什么类型,裴总都能设计?而且都有信心能设计好?

第1266章 《弹痕2》

此时裴总给大家的感觉,就像是一个绝世高手。

弟子们去问,师父,今天教我什么武功?

裴总回答:你们想学什么?

那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!

否则,弟子说我要学剑法,师父说,我不会,换一个。

那像话吗!

肯定是你们想学什么我就有什么,才能理直气壮地这么问。

于是裴总这一问,把大家都给问住了。

之前那些摩拳擦掌想好好表现一番的设计师们,暂时失去了站出来的勇气,陷入了沉默。

因为他们压根没想过这种事情,竟然也能参与讨论。

按照正常的流程,应该是制作人先拍板一个游戏类型,甚至是大致的游戏雏形,然后在这个基础上,大家再展开讨论、各抒己见。

现在直接就连游戏类型都讨论?

这么大而空泛的话题,大家都有点不知道该如何开口。

再加上裴总的这种无形的压力,让大家生怕说错了话,就更不好开口了。

裴谦有点费解,怎么,这个问题难道很过分吗?

我就是问问你们要做个什么游戏类型而已,你们就随便说嘛!