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他甚至想好了这游戏的宣传图。

一个别无所长的普通人,进入乱世中,看到妖魔横行、民不聊生,自然有了一种悲天悯人的情感。

主角的背影在一片长满了茂盛黍苗的宫殿废墟中,持剑前行,而远处是妖魔作祟、硝烟四起的淡红色天幕。

很多之前没有确定的细节,也顺便捋通顺了。

不过严奇很快就意识到了一个更加严重的问题,就是,这游戏的体量似乎有点太大了。

完全超出了自己这个小工作室能承受的范围!

当然,如果非要搞极限操作的话,也不能说完全不可能。

在有官方编辑器,而且技术水平已经有很大进步的前提下,工作室所有人都爆肝加班,再砸锅卖铁、把之前《帝国之刃》的所有收入全都砸进去,或者再抵押一下房子之类的……

也许能开发得出来,只是这个时间不太好确定。

可能是一年,也可能是两三年甚至更久。

这还是在有官方编辑器,游戏开发时间大幅缩短的前提下。

只不过,这样搞未免有点太拼了。

或者说,太蠢了,一点都没给自己留后路。

严奇觉得自己不能像个愣头青一样地头铁,得想想别的办法。

比如说……拉投资、招人?

现在他这边不论是钱还是人都有点不足,强行开发,万一做出来的游戏品质不达标,那不是浪费了一个好点子吗?

这个点子如果只做一个半成品,那会让严奇很痛苦的。

招人的事情相对好说,毕竟归根到底还是钱。

第1310章 张总唱歌真好听

之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

可问题在于,这家投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。

一步迈到单机动作类游戏了,这么大的风险,愿意接的投资公司可不多。

谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。

更何况,手游跟单机3a大作,这投入也不是一个量级的。

做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3a大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。