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首先,这款游戏有不错的升级性和可重玩的特性。

玩家最开始只负责一个小门店,手上掌握的房型不多,遇到的租客也都比较穷,而且资金不多,也很难对这些房型进行深入的改造。

这都意味着玩家的选择比较受限。

但玩家谈成的单子越来越多,门店逐渐扩张,开始接触到新房型、新客人,自己促成交易的手段也逐渐变多,这种成长性就像很多“种田游戏”一样,会给人带来很强烈的成就感。

而在可重玩的方面,这款游戏显然也下了很多功夫,每个房型都有它的优缺点,每个顾客也都有自己的喜好,每一次签单子,对玩家来说都是不同的挑战。

显然游戏设计者在这方面有大量的数据作为支撑,再加上内部的特殊算法和一些暂时无法说清楚的“黑科技”,让这款游戏完全发挥了经营模拟类游戏的一贯强项。

其次,这款游戏有着极强的专业性。

作为前中介行业从业人员,丁希瑶对于这款游戏的专业性本来是没报太大希望的。

因为中介这个行业看起来很简单,谁都能干,但想要干明白,还是有很多门道的。

比如在顾客看房时开灯增加照明度,又比如在面对租客质疑时的一些回应的话术。

当然,这都是一些“小伎俩”,可往往真实性就藏在这些细节中。

如果游戏制作者自己不懂这些内容,又如何做到游戏里呢?

但很显然,游戏制作组肯定有人懂,或者至少是有专业人士给他们提供了专业知识作为参考。

丁希瑶把现实中的套路拿到这款游戏中,发现依旧可以生效,甚至游戏中某些可选的话术,是她自己现实中都没听过、没用过的。

这就厉害了!

第1334章 这么好的游戏宣传怎么不给力呢

所谓的模拟,肯定是越真实越好,甚至终极目的是符合真实、又超越真实。

从某种意义上来说,这款游戏显然做到了这一点。

最后就是vr游戏的特性,给这款游戏额外加分了。

同样的题材,如果做成c游戏或者手机游戏,代入感将会大打折扣。

毕竟在c端,玩家们玩游戏时对着的是一块屏幕,移动、对话、交互,都会有一种不真实的隔阂感。

但拿到vr平台之后,这款游戏将vr的沉浸感和代入感发挥的淋漓尽致,玩家可以在虚拟的房间中来回行走,自由地观察房间的各个角落,还可以和nc面对面地交流。

相比于其他的模拟类游戏而言,会显得更加真实。

很多放在c端可能是很无聊的玩法,在vr端反而变得乐趣十足,比如擦厨房的油污这一动作。

如果是在c端,玩家只能是甩动鼠标完成擦拭的动作,而在vr端,玩家则是可以真实地做出擦拭的动作。