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这就让人很难受了。

陈康拓低声问道:“裴总,你真的不去体验一下?”

裴谦摇了摇头。

虽然他也挺好奇里边到底是什么情况,但李总他们都已经是第二次玩了,自己才第一次玩,万一叫出声来岂不是人设崩了……

今天看李总他们玩得正在兴头上,怕不是要玩到尽兴才走了。

还是改天等没人的时候再过来自己偷偷地体验一下吧!

……

……

12月19日,周三。

裴谦在电脑前,翘首以盼钱某交稿。

过山车那边是别指望了,前天去逛了一圈之后,裴谦已经彻底心凉了。

关键是现场被刺激了一下,回来之后的两天,又被连续地刺激了好几次。

走在路上,能看到公交车的广告牌在给这个过山车打广告。

回来刷个网页吧,也能看到这个过山车的广告。

甚至就连《海上堡垒》和《使命与抉择》这两款游戏里边,也给这个过山车打了广告,做了联动宣传!

当然,这两款游戏并没有真的把过山车的内容给做到游戏里,这是为了防止剧透。

但仅仅是在游戏的公告里给过山车做了宣传,这也已经足够致命了!

毕竟这两款游戏的玩家数太多了,随便导流一些,就够惊悸旅舍吃很久的了。

甚至裴谦听说京州已经有游客按捺不住地跃跃欲试了,过山车项目还有一周才对外正式开放,外边已经围了不少人,纷纷拍摄现场的情况。

显然,等过山车正式开放的时候,估计要全天候爆满了。

裴谦很无奈,他也没想到自己搞了一堆限制,结果反而对陈康拓起到了很好的启发作用,搞出来这么个互动游戏类型的室内过山车。

啥也别说了,下一期受苦旅行的名单里,陈康拓已经光荣上榜了。

现在也就是等钱某的这个黑稿到了,才能给裴谦带来一丝丝慰藉。

终于,钱某把黑稿发过来了。

他的效率显然还是挺高的,说三天就三天,这种精神非常值得某些拖稿专业户学习。