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而裴总一再挽留他,原因也就很明显了:游戏设计人才,腾达不缺;但像他这样能把游戏的剧情做到极致、做成闪光点的人,腾达还是有点缺的。

于飞不由得有些惊讶:“难道说,鬼将2这个项目,我不仅没有过错,反而还有大功?”

他再度打开自己之前发的那条微博,发现底下已经有了大量的评论,而且都是在劝他的!

看得出来,其中有不少人都是从乔老湿的视频那边过来的。

“啊?你可不能走啊!鬼将2销量不佳是游戏品类的问题,是它还没有开始破圈,你再耐心等一等啊!在剧情这方面你做得很好,千万不要妄自菲薄!”

“就是,裴总对你寄予厚望,我们玩家也希望你能留下来!”

“你们看看,人家主设计师一腔心血没有得到回报,都打算走了,你们还不去买鬼将2给冲一波销量?别让人家流血又流泪啊!”

“万人血书,让于飞继续当腾达游戏的主策划!”

这一搞,反而让于飞有点尴尬了。

本来是想搞点舆论压力,把自己要走的事情公之于众,从而让裴总答应自己的离职请求。

可万万没想到,怎么搞成了这个样子!

自己如果再继续坚持要离职的话,反而不合适了!

第1456章 裴总的用人之道

于飞这下是彻底陷入了纠结。

裴总和热情的玩家们确实是盛情难却,但他内心还是有点想走的。

虽说乔梁的这个视频对他进行了点名表扬,高度肯定了他在游戏剧情设计中发挥的重要价值,也认为于飞设计的剧情对鬼将2这款游戏起到了画龙点睛的作用,但于飞也没有觉得自己有非留下来不可的理由。

如果说,之前他内心“想走”和“不想走”的因素分别占80和20,那么现在,这个比例被拉成了50和50,一半一半。

反而更难抉择了!

于飞觉得,虽说自己给鬼将2写的剧情确实还不错,但游戏设计毕竟是一个非常专业的事情吧?

自己毕竟只是写了点剧情,游戏的核心思路是裴总完成的,具体细节是游戏部门其他的设计师完成的。

如果仅仅是剧情的话,那其实于飞也可以接受“外包”的模式,也就是自己离开腾达游戏之后,继续接腾达游戏这边的剧情需求。以裴总的慷慨大方,钱肯定是不少给的。

这样想的话,自己仍旧没有必须要一直留在腾达的理由啊?

而且,他毕竟刚刚发了微博,说自己要走,态度还挺坚决。

结果这才过了不到半个小时,就又发微博说不走了?

这也不太合适啊,这不是耍着玩家玩呢吗?