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很多国外的3a大作甚至提前半年、一年就放出宣传片预热,主要是为了积累热度;而国内的一些独立游戏提前放出,则是为了获得玩家支持、通过预售的方式缓解资金压力。

聂云盛觉得,黍离这款游戏肯定是二者兼有。

同时,这一点又跟严奇团队目前的状态互相验证,让聂云盛更加确定,严奇团队肯定还是缺钱的,游戏还只做了一半,需要大量的资金才能开发到完整状态。

这次宣传片放出来以后,能引发多大的关注、拿到多少资金,可能会直接决定黍离这款游戏未来的完成度。

这也就给聂云盛提供了一个绝佳的机会!

“抓紧时间准备,尽可能在黍离放出预告片以后就立刻跟上,让他不得不跟我们合作!”

3月23日,周六。

严奇照常来到公司,接了一杯咖啡之后,在自己的工位上坐下。

今天是周六,所以公司的人并不是很多,就只来了大约五分之一。

虽说是从圆梦创投那边拿了投资,但毕竟不是腾达的直属部门,所以加班这个事情上比较自由。严奇并没有强制大家加班,只不过有些人还是跟严奇一样,放心不下项目,所以周末也会过来稍微工作一会儿。

“严总,今天是不是要发宣传视频和试玩视频了?”坐在旁边的主设计师问道。

严奇:“嗯。”

“需要我们做什么吗?”主设计师又问道。

严奇摇了摇头:“不用,视频都已经录好了,也跟朝露游戏平台那边对接好了,会直接上传视频网站,游戏平台那边的宣传资源也是同时上,不需要做什么。”

“大家还是认认真真地把后续的游戏内容也都开发好就行了。”

“哦,对了,今天周六就别加班太晚了,中午饭我请,下午4点钟之前都回家休息。下周开始,咱们继续给黍离收尾,争取能按照原定的计划,在6月份让完整版的黍离上线。”

主设计师点点头:“好的严总!”

严奇表面上风轻云淡,实际上也还是有点担心的。

因为他也不确定这个视频放出去之后,能不能起到自己预期之中的效果!

游戏项目开发到一定阶段之后,放出一个视频提前宣传预热,这是常规手段。严奇的团队虽然得到了裴总的鼎力支持,根本不缺钱,但他缺热度,缺信心。

万一这游戏做出来之后玩家们不买账呢?那岂不是很对不起裴总?

虽说这个点子是经过了裴总点头的,但开发过程中肯定会有变化,最终成品跟最初的点子会发生偏离。

并不是十拿九稳。

如果失败了,那肯定是自己的锅,与裴总无关。

正好朝露游戏平台也正有此意。