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他万万没想到,裴总竟然把独立游戏孵化基地里的那些独立游戏制作人,也纳入到了腾达的研发力量范畴内?

可即使是他这个门外汉也知道,这根本不是一回事儿啊!

现在游戏路由机所需要的是一款有分量的3a大作护航游戏,而所谓的3a大作一定是需要许多人共同分工、共同努力来一起制作出来的。不仅需要一个强有力的主设计师作为领导,还需要一整套成熟的设计团队作为支撑。

独立游戏孵化基地里面确实不乏一些优秀制作人,他们有想法也有能力,但是独立游戏和3a大作的制作流程毕竟是存在巨大差异的。

打个比方,如果说独立游戏制作人是特种部队,比较以小组为单位适合执行一些特殊任务,那么3a大作的制作团队就像是正规军,要打大规模的军团化作战。

把所有特种部队集合在一起,就能打出跟正规军一样的效果吗?那肯定不是。

这些独立游戏制作人们虽然都很擅长设计游戏,但是他们各有各的想法,如何整合到一起呢?这看起来像是个根本无法完成的任务。

别说开发一款能够为游戏路由机护航的3a大作了,恐怕这游戏能不能顺利做出来都是两说。

老宋劝说道:“裴总,要不您再三思一下?我觉得这台主机早发售两个月或者晚发售两个月,关系不是特别大。我们就等一等你选的未来这款游戏吧,哪怕不能作为独占游戏呢,至少它足够有分量,也不容易发生什么意外。”

裴谦呵呵一笑:“这事你别管了,去找邱鸿来办。”

裴谦懒得跟老宋多逼逼,反正说多了老宋也不懂。

还是把这件事情交给邱鸿来吧,邱鸿好歹也是游戏制作人出身,应该会脑补一下裴总的意图,至少把这款游戏顺利的开发出来。

而且,独立游戏孵化基地的事已经暴露了,也没有必要藏着掖着了。

当然,这款护航游戏开发出来到底会是一种什么样的状态?还真不好说。

很有可能会是很多制作人点子缝合在一起的畸形产物。

但是裴谦要的也正是这个,他也不希望游戏路由机的首发游戏太过优秀,否则岂不是一定会爆火吗?

就算游戏路由器要火,裴谦也不希望它在这个周期就火,最好是等今年过去了再说。

反正到时候裴谦已经薅了一笔大的,对于这些事情就不再那么在乎了。

老宋欲言又止,但最终用还是点了点头:“好的裴总,那我这就去找邱鸿商量。”

第1560章 护航游戏怎么做

老宋离开腾达集团总部之后,立刻给独立游戏孵化基地的负责人邱鸿打了个电话。

邱鸿现在已经把独立游戏孵化基地开到了帝都、魔都、羊城等化产业发达的超一线城市,规规模越来越大,孵化基地所容纳的独立游戏制作人们也越来越多。

不过,他也并没有因此而停下脚步,还在非常尽心尽力地为独立游戏孵化基地奔走宣传。

毕竟国内还有很多需要扶持的独立游戏制作人,邱鸿的工作实际上是任重而道远。

好在这次“下基层”的活动仅限于腾达内部的各个部门,否则邱鸿也要去逆风物流送快递了。