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林末的资源又是陷入了枯竭。于是就在这个时候的林末就看见那些亡灵巨人就卡在了兵营里面,没有受到训练。于是林末就无奈地叹了一口气。

于是林末选中了两头食尸鬼、一个亡灵巨人以及两个亡灵女妖。完成了选中之后,林末就开始让这五个战斗单位朝着分矿的位置移动了过去。

这是一次非常冒险的举动,因为他这样的抉择已经是让自己的主基地那边的防御力非常薄弱了……这完全就是拼命的打法。

而林末之所以选择这种拼命的打法,主要是因为他看清楚了对方军力部署的情况,其次就是现在林末已经将决战拖到了究极兵种降临之后了……所以现在就是决战的最好时机。

那五个被林末选中的单位此时悄悄地绕到了对面军团的背后,试图对于那个林末看中的战斗单位进行夺舍。

在距离敌对军团还只是剩下十几码的距离之后,那五个单位就停止了自己的移动步伐。然后也就是在这个时候,林末操纵分矿边上的一只屠夫对着敌对军团的其中一个雕像单位使用了钩子。

因为有阴影的探路灯作用,所以在林末的操纵下,那个摇摇晃晃移动过来的屠夫忽然间停止了下来。然后在短暂的两秒钟时间里面,屠夫就在这个时候将手中的钩子给丢了出去。

这个钩子非常准确地将一个雕像给勾了过来,然后防御塔以及林末的这些战斗单位就对于这尊雕像进行了围殴。

看到这一幕的敌方指挥者就立即调动掌握的单位对于林末的这些单位压制过来。然后也就是在这个时候,林末微微一笑:“再等几秒钟的时间……”

几秒钟的时间一晃而过,这时林末的所有战斗单位将雕像清理掉了,接着就是迎来了双方军团的碰撞。

战斗立即陷入了胶着。趁此机会林末就让亡灵巨人顶在最前面的位置吸收对方的火力。而两个食尸鬼也是试图吸引对方的仇恨,为亡灵女妖的吟唱和夺舍争取时间。

亡灵巨人一声怒吼,然后就开始了对于后排敌对单位的攻击。对面的反应速度也是不慢,立即就有泥石傀儡对于亡灵巨人使用泥石弹进行攻击。

当然亡灵巨人因为有“控制免疫”这个被动技能,所以这泥石弹只能对于亡灵巨人造成百分之二上下的伤害,并没有让亡灵巨人进入到眩晕状态之中。

受到了攻击的亡灵巨人更是狂怒,所以在这个时候用自己的拳头狠狠地砸击在了距离自己最近的泥石傀儡身上,几乎是在一瞬间的时候就对于泥石傀儡造成了接近三分之一耐久度的伤害。

要知道亡灵巨人作为一种坦克类型的战斗单位,其最主要的优势并不是它的攻击力,而是因为它对于敌人来说是一座很难逾越的“城墙”。

这个时候的两只食尸鬼也是在挠对方的后排单位。林末看见对面已经是有些顾此失彼的时候,就让两只亡灵女妖对于那个被看中的那一个“战争巨兽”。然后另外的一个亡灵女妖也是没有闲着,毕竟这样的情况并不多见。