紧接着,小雅挥舞着手中的寒铁剑,一招漂亮的回环剑式顿时刺中了黑蛇的头部。
“暴击-889!”
看到这个伤害数字,小雅立即兴奋的叫道:“臭流氓,天星阵果然有效果,第一下就出了暴击。”
“嗯,看来我给你分配暴击率是对了。”点头微笑的同时,风无痕挥动扇子,锁定怪物,发出了一道攻击。
这时,雪婷的火炎刀也破空而来,几乎跟他同时击中了怪物。
“-429”、“-687”!
接连两个红色伤害数字飘起,黑蛇的生命值瞬间清零,哀号一声,不甘的倒下了。
系统提示:您的战队杀死了黑蛇(17级),获得经验500点。
虽然早就知道战队的经验加成是100,不过看到杀一条普通的黑蛇就能够获得500经验,大家还是感觉到了万分的惊喜。
在这种亢奋的状态下,他们奋勇杀敌,很快就消灭掉了围攻青青的四条黑蛇。
短短的半分钟时间,五人的经验都提升了2000点,这跟之前普通组队模式,经验提升速度简直有着天壤之别,战队的优势,无论是在经验加成,还是在战斗效率上,都完全展露无疑。??
第33章 星痕项链
既然提到战队的优势,那么就顺便说一下战队的经验分配模式和物品分配原则。
战队的经验分配模式跟普通组队的分配模式几乎一样,都有两种分配方式,一种是平均分配,另一种是按伤害输出分配。
两者唯一不同的是,在平均分配模式上,战队并没有等级差距的限制,也就是说,不管最高等级和最低等级之间的差距是多少,队员全部按照同样的经验分配。
战队的默认经验分配模式同样是平均分配。