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宗派人数:153000

宗派升级经验:01000000(注:宗派成员获得声望可以提升宗派经验)

宗派俸禄:200+3x等级(宗派俸禄可以到宗派商店兑换物品,物品的种类随宗派等级的提升会不断增加)

宗派贡献:获得声望、捐献银两、完成宗派任务都会获得宗派贡献值,宗派贡献值是宗主分配宗派物品的依据,宗派贡献越高,可以分到的物品就越好。

宗派boss:宗派等级达到5级,可以拥有宗派boss,每天宗主可以召唤一次,宗派成员进入宗派boss专享地图,可以进行击杀,获取大量的经验和声望,同时还有机会分得boss爆出的战利品,该战利品由宗主依照宗派贡献值来进行分配,不同的物品,要求的贡献值不同,只有符合要求才可进行分配。??

第316章 发展大计

看到这里,风无痕已经知道宗派boss的作用了。

洪荒中,玩家多,boss少,而要获得声望,必须得击杀boss,宗派升级经验又跟声望息息相关,因此这个宗派boss就是给宗派成员刷声望用的。

1级宗派升到2级需要10万声望,而2级升到3级则需要50万声望,3级宗派升级所需声望已经达到了100万,而5级宗派则翻上几番,要500万声望,可见要升到5级宗派拥有宗派boss并不容易。

现在,他们星月宗由于完成了困难宗派考验任务,直接提升到了3级宗派,并获得了宗派boss的奖励,也就是说提前可以依靠宗派boss来刷声望,那么宗派升级就相对容易了。

洪荒中,宗派等级共分为10级,前面5级比较容易,相对的,可以招收的人员也比较有限。

比如1级宗派,可招收人员才100人,而2级宗派,则可以招收1000人,3级宗派则是3000人,而5级宗派则提升到了10000人,10级宗派可招收人数提高到顶点的100万人。

当然,相对应的,10级宗派所需的声望也是相当的吓人,风无痕数了一下后面的零,竟然要1000亿声望,就算玩上几年,也不见得能够刷上这么多的声望。

另外,宗派升级除了需要声望之外,还得大量的灵石和银币,以他们现在的3级宗派为例,升到4级需要30000块下品灵石和10万银币。

普通地图,灵石有多难出,风无痕非常的清楚,好在,他又看了一下介绍,发现每天一次的宗派任务可以获得1块下品灵石,由此可见,这是专门给宗派升级预备的,当然了,这得宗派成员配合,每天做宗派任务并将得到的灵石上交宗派才行,否则以后升级就会相当麻烦。

看来,宗派必须得制定一个规矩,阐明成员的权利和义务,否则随着人员的增多,管理难度将会越来越大。

而且,收人也必须得有个基本的要求,除了等级和装备之外,还必须要每天给宗派做贡献,这才是最重要的。