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随着五彩光芒闪现,风无痕的身体顿时多了一层保护光环,能让他在1秒钟之内免疫所有伤害。

而这时,boss的狂龙怒目恰好临身,风无痕头上冒起一个大大的免疫,毫发无损。

接下来,风无痕跟boss面对面,你来我往,对攻了起码有十几招。

不过,随着时间的推移,风无痕越发觉得血量太少,在boss强大的攻击下,显得捉襟见肘,摇摇欲坠,犹如惊涛骇浪中的一艘孤舟,显得十分的危险。

于是,接下来为了保证安全,在boss再度发动九霄龙吟的时候,风无痕就顺势使出了瞬移的能力。

瞬移果然强悍,哪怕九彩神龙再厉害,也根本就打不到他的身体,这让九彩神龙十分的震惊。

不过,在接下来的战斗当中,风无痕也发现了瞬移的缺点,那就是在战斗中,一旦瞬移太远,脱离战斗超过三秒,boss就会开始回血。

这也让风无痕明白了瞬移在战斗中所必须要遵循的原则,那就是恰好脱离boss的攻击范围,不能太近,也不能太远。

太近,容易被boss的群攻波及,太远,则容易让boss回血。

经过一番尝试之后,风无痕很快就掌握了瞬移的节奏。

不得不说,使用瞬移跟boss作战,优势非常明显,几乎能把boss引得团团转,而它却几乎根本就攻击不到自己。

当然,缺点也不少,瞬移毕竟不能造成对boss的伤害,一则浪费时间,二则还极有可能让boss回血。

另外,在团体作战的时候,瞬移很容易打乱团队的节奏,不利于团队的整体部署。

因而,通过试验,风无痕逐渐明白,瞬移最大的用处应该是在k和单打独斗的时候,绝对能够发挥出意想不到的用处。

经过几分钟跟九彩神龙的对战,风无痕越发明白了自己实力的不足,如果他不是借助了神龙勋章的神龙附体技能,他只能使用瞬移跟boss打游击战,根本就接不住boss厉害的一招。

于是体验完了之后,风无痕就决定撤离,反正照这么打下去,估计要一整天,而且装备的持久也是一个极大的问题,根本不容许他使用这么长的时间,再耗下去根本毫无用处。