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开发出这样的游戏,确实有自傲的资格,至少罗兰这么认为。而且他看得出来,这游戏是基于dnd理念开发的,他个人对dnd规则了解不多,但也知道,在这个规则下的法师,确实是得靠自己学习法术。

而游戏开发公司,不过是还原了这一点规则设定罢了。

况且……在规则设定中,法师确实是相当稀少的职业。

罗兰估计,官方是想用这种办法,限制法师的数量,把他们往术士,牧师,甚至是菜刀职业那边推。

如果真是这样,那只能说,游戏官方,真是用心良苦。毕竟在所有的奇幻游戏中,法师这职业,向来都极度强势,所以才会有‘法爷’这个说法。

而某个强势职业一多,势必会影响游戏中后期的平衡。

游戏官方把法师这职业的难度大大提升,用这种方法限制职业人数,倒也是个不错的方法,毕竟大多数的玩家们都认可一个道理。

越需要操控,越需要资源的职业,后期越是强大。

当然,游戏官方订下这样的基调后,网络上肯定又是一片狂风暴雨,竞争公司肯定会利用这个机会,想尽办法抹黑这个游戏,大量的喷子会出现在任何与这个游戏有关的话题中,整个网络短时间内会一片乌烟障气。

毕竟《法兰世界》是全球第一款虚拟游戏,用黑科技来形容也不以为过,早已经在全球互联网上引爆了话题。

而首发五十万份的虚拟舱,一开始的时候,卖得并不快。毕竟企鹅公司山寨恶名在前,它说自己开发出了虚拟游戏,可信度自然不高。

连灯塔国游戏公司都没有干成的事,你一个玩山寨的能行?

带着这样的想法,国内外的网络上,很多人都在嘲笑企鹅公司的虚假宣传。在最初的时候,五十万份的虚拟舱卖得很慢,在长达半年的宣传中,才慢慢卖完的。

罗兰一开始也是不太相信企鹅公司真搞出了虚拟潜入游戏,但他小学玩的是cf,初高中玩dnf,到了大学玩的是天刀。

可以说,是企鹅公司给了他快乐的童年,这就是情怀,冲着情怀,罗兰决定买个虚拟舱,况且企鹅公司毕竟是个大公司,就算是弄不出来真正的虚拟潜入游戏,那至少也应该是接近这种理论的东西,否则他们不敢把这游戏宣传得这么声势浩大。

但所有人都没有想到,真的是虚拟潜入游戏。