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在初始建号的时候,玩家所有基础属性成长都是5,有10点的自由属性点。

属性成长点数上升时,消耗的自由点数是会逐步增加的,属性成长6-7时,各只要消耗1的自由属性点,8-9各需要两点,升到10则需要消耗3点了。

而玩家的成长上限就是10。

如果要将一项属性的成长点满,就需要消耗9点自由属性,剩下来的一点则放在了别的地方,罗兰是加在了意志上。

他的属性成长是体5,敏5,智10,意6,魅5。

罗兰因为有‘魔力掌控’这个特殊专长,所以在魔力控制上,比一般玩家强出太多,而且意志也有6点成长,因此效果特别明显,在魔力的运行和控制方面相当强。

而其它玩家想要做到这点,几乎是不可能的,所以只能从副属性上想办法。更高的意志力,更高的体魄,以用来对抗魔力反噬的伤害。

这就是罗兰的对当前游戏版本的应对之策。

贴子发出去后,立刻就有很多魔法师留言。

‘先进游戏,看看这次魔力元素活性化对我们的影响到底有多大,如果施法难度真的再次大幅提升,我只有删号再试一下罗兰说的加点方法了。’

‘我懒得再挣扎了,今天上线后,我立刻删号去当战士。’

‘兄弟,战士今天不是削弱了吗?’

‘那也比魔法师玩起来爽。’

看着这样的留言,罗兰轻叹,他尽力了。

自己一直在上传法术模型图,一直在想办法给魔法师找出一条比较容易上手的路子。

这是他目前能做到的极限,自己毕竟只是个普通人,不是什么天才,也不是什么猛人,做不到力挽狂澜这种夸张的事情。