第253页

所以这也就是罗兰给法术模型建立数学模型的原因。

每一个节点的作用,特性都被记录在案,然后可以大致推导出如果衍生出新的节点在附近,效果会是什么。

这也是罗兰比较容易改变法术形态的原因所在。

当然,这只是其中一个原因。

最大的原因还是他的‘魔力掌控’,懂得数学建模的玩家很多,擅长数据分析的人能人也不少,但只有罗兰走在所有法师的前头,最大的原因就是这个专长了。

而且现在罗兰也越发感觉到了这个专长的强大之处。

别的玩家使用魔法,消耗的都是固定的。

他们只等靠提升自身等级,加强装备,学习新的专长来提高同一个法术的伤害能力。

但罗兰不同,他可以把额外的魔力灌注进这个魔法中,达到提升魔法伤害的目的。

正常来说,他想额外加多少就是多少,能制约他提升伤害上限的,就是自己控制魔力的精神力强度,以及自身的蓝量上限。

所以以后选择专长,就往这两个方面发展就行了。

做了四个多小时的衍生节点推导,罗兰觉得脑袋有些发晕。

把新的法术模型做了个备份,罗兰浏览起论坛网页来。

经过半年多的锻炼,现在玩家们对自己在游戏中,应该走什么样的道路,大部分人已经有了清晰的认识。

比如说喜欢玩商业的玩家们,就已经开始跑商,他们虽然分散在各地,但可以利用论坛交换各地的市场物现在物价,然后发布在论坛上。随后‘商业’版块应此被管理员开辟出来,他们甚至自建了个‘聚宝盆’公会,共同进步。他们的理想,是成为这个世界的大资本家,控制一城,甚至是一国的物价,商品流通。

当然,目前他们都还是小商人,靠着系统自带的背包带货,奔走于荒野和城市之间,时不时死亡,平均等级最低就是这帮‘商人’。

喜欢挖掘历史的,几乎都就职了‘游学者’,天天收集小道消息,传奇故事加以整理。