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被人抄后阵了!

495 任何人都能在挫折中成长

野蛮人落地后狞笑一下。

一群妹子被他这可怕的表情震慑了。

野蛮人作战时,本身就能震慑加成。受震慑的目标,会经过一轮投骰检定,没能通过检定的单位,会陷入最少一秒,最长五秒钟的呆立状态。

检定的条件受野蛮人体魄属性主动影响,受被震慑者的精神以及意志豁免两个属性的被动影响。

正常情况下,施法者不会受到野蛮人这种震慑气势的影响,反而会嗤之以鼻:“啧,野蛮的东西!”

不屑之极。

这主要是因为大部分的施法者都有极强的精神力,要么就是具备极高的意志豁免,比如说术士,龙族血脉就给他们带来极高的豁免属性。

但精灵召唤师没有。

她们将大部分的成长点数投进了魅力属性中,剩下的全放在了智力属性上,加高自己的蓝量。

所以精神这个成长属性数值,偏低。

对于普通人来说很高,但对于玩家的职业者来说,却是和战士没有任何区别的水平。

战士职业还有各种怒吼,体健心强等等一系列自带勉费的专长来提高意志豁免,但精灵召唤师真的没有这方面的特长,除非是自己特地浪费自由专长栏去选择这方面的能力。

但一般她们都不会这么做,自由专长栏用来提高召唤兽的数量,召唤兽的强度,以及控制距离,难道不香吗

所以,当召唤师一旦被近身后,自己本身几乎就是处于不设防的状态。

但这也并不意味着,召唤师被近身后,就是任人宰割的。